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[GOB图文教程] GOB引擎传奇服务端新增变量返回背包里指定物品的数量功能说明和教程讲解

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-7-29 13:47
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2019-7-5 09:14:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    GOB引擎传奇服务端新增变量返回背包里指定物品的数量功能说明和教程讲解

    说明:

    A:新增变量<$TAKEITEMCOUNT>返回主体TAKE 脚本实际收取的物品数量
    A:新增变量<$H.TAKEITEMCOUNT>返回英雄TAKE 脚本实际收取的物品数量


    B:新增变量返回主体背包里指定物品的数量 <$ITEMCOUNT[参数1]> 参数1:物品名字,支持变量
    B:新增变量返回英雄背包里指定物品的数量<$H.ITEMCOUNT[参数1]> 参数1:物品名字,支持变量

    示例:

    A类变量示例:

    #ACT
    TAKE 裁决之杖 40
    SENDMSG 5 实际删除了<$TAKEITEMCOUNT>

    这样做回收就简单了

    [@回收裁决之杖]
    #ACT
    MOV P0 10;设置裁决单价
    TAKE 裁决之杖 40
    MUL P0 $TAKEITEMCOUNT
    GAMEGOLD + $STR(P0)
    SENDSMG 5 你回收掉了<$TAKEITEMCOUNT>裁决之杖,获得了<$STR(P0)>个元宝。

    B类变量示例:

    #ACT
    GIVE 裁决之杖 1
    MOV S1 裁决之杖
    SENDMSG 5 <$ITEMCOUNT[裁决之杖]>/<$ITEMCOUNT[$STR(S1)]>





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