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[GOM引擎] 传奇服务端中JJJ-GOM引擎插件用脚本制造指定来源的方法

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-7-29 13:47
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2019-6-10 08:41:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    传奇服务端中JJJ-GOM引擎插件用脚本制造指定来源的方法

    功能:NPC直接给物品到背包脚本,带指定物品来源

    命令:GiveEx 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6

    参数详解:

    参数1:装备名称
    参数2:来源类型 2=自定义来源 4=杀怪掉落
    参数3:地图名
    参数4:怪物名/来源名
    参数5:角色名称(省略或使用%s时获取当前人物名)
    参数6:来源时间(省略或使用%s时获取当前时间)
    提示:参数1到参数6支持变量

    例:

    杀死怪物获得(部分参数自动获取):
    GiveEx 裁决之杖 4 死亡棺材 暗之触龙神 %s %s

    杀死怪物获得(指定所有参数):
    GiveEx 裁决之杖 4 死亡棺材 暗之触龙神 龙在天下 2010-01-01 00:00:01

    通过活动获得(部分参数自动获取):
    GiveEx 裁决之杖 2 盟重省 土城酷跑活动 %s %s

    通过活动获得(指定所有参数):
    GiveEx 裁决之杖 2 盟重省 土城酷跑活动 吃吃 2010-01-01 00:00:01

    通过脚本制造物品到地上,可配合杀怪触发控制精准爆率
    这样的写法,来源会显示怪物爆出

    或变量操作:

    mov s1 裁决之杖
    mov s2 4
    mov s3 死亡棺材
    mov s4 暗之触龙神
    mov s5 %s
    mov s6 %s
    GiveEx <$str(s1)> <$str(s2)> <$str(s3)> <$str(s4)> <$str(s5)> <$str(s6)>

    杀死怪物在地面制造出物品,带来怪物源显示:


    [@OnKillMob]
    #if
    CheckKillMonName 白野猪
    #act
    M.ThrowItem <$MAP> <$KILLMONX> <$KILLMONY> 2 聚灵珠(大) 1|60 0 1



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