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[铁血引擎] 铁血M2引擎传奇SF版本特色功能脚本和NPC对话框调用图片功能

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-7-29 13:47
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2019-6-4 08:56:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    铁血M2引擎擎传奇SF版本特色功能脚本和NPC对话框调用图片功能

    特色功能脚本

    1. NPC对话框调用图片功能
    格式: <Img:N:F:G:X:Y:I:O/@Label>
    说明:
    @Label是点击图片时需要触发的脚本标签.
    N: 表示图片在库中的起始位置,
    F: 表示图片连续显示的张数,如果只有一张,则为0
    G: 表示素材文件的编号(参见引擎素材库编号)
    X: 是横向坐标
    Y: 纵向坐标.
    I: 鼠标经过的效果(省却时无效)
    O: 按下的效果(省却时无效)



    2. NPC对话框中引用注释的说明
    可以对NPC对话框中的命令按钮或者文字进行说明,如下 :

    [@main]
    这是一个说明的<例子|鼠标移到这里,会显示说明^第二行显示^第三行显示>:\
    <测试按钮|鼠标移到这里,会显示注释^换一行显示<加颜色代码可以更换本行颜色/@测试按钮>

    例如:

    <大陆中部|215<建议等级0-35级进入^229<进入条件:5万金币(优先使用绑定金币)/@大陆中部>


    3. 动态地图相关
    ADDMIRRORMAP
    格式:AddMirrorMap A B C D E F
    功能:动态创建一个镜像地图
    说明:创建成功后,人物D99变量返回1,否则返回0
    A,原地图编号,在地图配置文件中存在的地图!
    B,新地图编号,临时使用的地图编号,就和镜像地图功能一样!
    C,新地图名,这里指客户端显示的名字
    D,该地图存在的有效时长(秒),时间到后,此地图将自动回收,并且将地图上的人传送至E参数设置的地图
    E,人物退出时返回的地图编号
    F, 小地图编号

    DelMirrorMap
    格式:DelMirrorMap 地图名
    功能:删除动态创建的镜像地图

    AddMapRoute
    格式: AddMapRoute 源地图 X Y 目标地图 X Y 时间(秒)
    功能:动态创建地图连接点
    说明:成功,人物的D99变量为1,否则为0,最后一个参数时间省略的情况下为永久
    例如:

    [@aaa] 增加链接点
    #IF
    #act
    AddMapRoute 2k_0 136 136 0 206 240

    [@bbb] 删除链接点
    #if
    #act
    DELRANDOMMAPGATE 2k_0136136 2k_0

    DELRANDOMMAPGATE
    格式: AddMapRoute 源地图 X Y
    功能:删除动态地图连接点

    MirrorMapTime
    格式:MirrorMapTime 地图名 时间(单位:秒)
    功能:设置/获取镜像地图的时间
    说明:如果时间不写,则表示获取当前地图的剩余时间,时间返回在D99变量
    如果获取地图失败或不是镜像地图,则D99返回-1

    4. 类似头顶花凌的脚本命令
    SETICON
    格式:SetIcon 位置 起始图号 图片数量 X Y
    功能:设置人物图片效果
    说明:共五个位置,分别从0~4
    本脚本调用的图片位于EXPdata\Icon.wil里

    5. 播放资源动画图片
    PlayEffect
    格式:PlayEffect 图片起始位置(0-65535) 结束位置(0-65535) 图片所在库编号 循环次数 坐标X 坐标Y
    功能:给人物显示一个动画效果,人物自己可见
    说明:图片所在库,编号同NPC对话框调用图片功能里的G参数

    PlayEffectEX
    格式:PlayEffectEx 图片起始位置(0-65535) 结束位置(0-65535) 图片所在库编号 循环次数 坐标X 坐标Y
    功能:给人物显示一个动画效果,所有人可见
    说明:图片所在库,编号同NPC对话框调用图片功能里的G参数






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