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[LEG图文教程] BLUE引擎传奇GM基地增加网关排队等待功能 BlueM2传奇网关排队详解

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-7-29 13:47
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    [LV.1]初来乍到

    发表于 2019-5-27 11:50:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    BLUE引擎传奇GM基地增加网关排队等待功能 BlueM2传奇网关排队详解

    功能:增加网关排队等待功能
    (网关 + 引擎 配合)

    RunGate文件下Config.ini

    [Float]
    PunishIntervalRate=1.000000
    LoginWaitTimeRate=0.800000
    OnlinePlayerCountRate=13.240000

    MaxUserForLoginWait=8000 实际在线人数超过此数量,登陆游戏会排队,赋值0将关闭登陆排队功能。
    LoginWaitTimeRate=0.800000 登陆等待时间 = (实际在线人数 - MaxUserForLoginWait) * LoginWaitTimeRate
    OnlinePlayerCountRate=13.240000 排队时报告的在线人数倍数,报告数量 = 实际在线人数 * OnlinePlayerCountRate


    Config.ini各参数解释

    [Integer]
    MaxUser=800 最高人数限制
    ShowLogLevel=3 日志级别
    MaxItemSpeed=6 武器最高速度限制
    MaxItemSpeedRate=60 武器加速因数(60)
    MaxConnectOfIP=50 每ip的最高连接
    MaxClientCount=50 每台电脑最高连接
    ClientTimeOutTime=15000 超时空闲连接
    NomClientPacketSize=400 普通封包大小限制
    MaxClientPacketSize=10240 特殊封包大小限制
    MaxClientPacketCount=15 批量购买个数

    ChatInterval=800 说话间隔
    TurnInterval=350 转身间隔
    MoveInterval=570 移动间隔
    SpellInterval=1200 魔法间隔
    AttackInterval=900 攻击间隔
    ButchInterval=450 挖肉间隔
    SitDownInterval=450 下蹲间隔
    PickupInterval=330 拾取物品间隔
    EatInterval=330 使用药品间隔

    RushCompTime 野蛮冲撞补偿,默认450,越大越严格
    MoveNextSpellCompensate=100 移动后魔法补偿
    MoveNextAttackCompensate=250 移动后攻击补偿
    AttackNextMoveCompensate=200 攻击后移动补偿
    AttackNextSpellCompensate=200 攻击后魔法补偿
    SpellNextMoveCompensate=200 魔法后移动补偿
    SpellNextAttackCompensate=200 魔法后攻击补偿
    SpaceMoveNextPickupInterval=600 瞬移后拾取物品的间隔

    PunishBaseInterval=20 加速惩罚基数

    ClientMoveSpeedRate=0 客户端移动速度
    ClientSpellSpeedRate=0 客户端魔法速度
    ClientAttackSpeedRate=0 客户端攻击速度

    CheckOvSpdInv=200 超速阈值(超过此值,将累加超速计数)
    MaxOvSpdCnt=3 允许的最大的超速计数,超过后动作封包会被丢掉(卡在原地不能攻击...)
    ReleaseOvSpdCntTime=5000 释放一个超速计数的间隔时间

    [Float]
    PunishIntervalRate=1.000000 加速惩罚倍数
    MaxUserForLoginWait=8000 实际在线人数超过此数量,登陆游戏会排队,赋值0将关闭登陆排队功能。
    LoginWaitTimeRate=0.800000 登陆等待时间 = (实际在线人数 - MaxUserForLoginWait) * LoginWaitTimeRate
    OnlinePlayerCountRate=13.240000 排队时报告的在线人数倍数,报告数量 = 实际在线人数 * OnlinePlayerCountRate

    [Method]
    OverSpeedPunishMethod=3 对加速处理方式:0 转换封包,1 丢包,2 空包, 3 延迟处理(建议)
    BlockIPMethod=0 掉线处理:0 掉线,1 临时封ip,重启失效,2 加到永久封ip列表
    ChatFilterMethod=0 脏话处理:0 全部替换为,1 替换过滤字符,2 掉线
    SpeedHackWarnMethod=0 加速警告:0 文字警告,1 弹窗警告

    [Switch] 开关设置
    CheckNullSession=1 空连接检测
    OverSpeedSendBack=0 加速警告
    DefenceCCPacket=0 防止cc攻击
    KickOverSpeed=0 加速掉线(不建议开启)
    DoMotaeboSpeedCheck=1 禁止超级野蛮
    DenyPresend=0 禁止商城赠送
    ItemSpeedCompensate=0 组合速度考虑武器加速度
    KickOverPacketSize=1 异常掉线处理
    ChatFilter=1 说话过滤
    ChatInterval=1 说话间隔
    ChatCmdFilter=0 命令过滤 //例如 make
    TurnInterval=1 转身速度
    MoveInterval=1 移动速度
    SpellInterval=1 魔法速度
    AttackInterval=1 攻击速度
    ButchInterval=1 挖肉速度
    SitDownInterval=1 下蹲速度
    SpaceMoveNextPickupInterval=1 瞬移后拾取物品
    PickupInterval=1 拾取物品
    EatInterval=1 使用物品
    ProcClientCount=0 限制每个电脑开启数量开关
    ClientShowHintNewType=1 1.76版本物品显示方式
    SyncClientSpeed=0
    DebugSpeedMessage=0 超速调试信息(供管理员测试使用)
    NoDirectionMotaebo=1 封定向野蛮
    CheckMagicId=1 非法空魔法封账号处理
    DenyUpdateStoreItem=1 禁止添加、撤销摆摊物品
    OpenClientSpeedRate=0 显示客户端的速度调节(建议关)

    [GameGate]
    Count=1 多开端口个数
    ServerAddr1=127.0.0.1 服务器1的ip
    ServerPort1=5000 服务器1的端口
    GatePort1=7200 网关服务器的对外端口
    ServerAddr2=127.0.0.1
    ServerPort2=5000
    GatePort2=7201





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