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[其他引擎] 77M2引擎的传奇SF如何监控攻击模式的更改脚本说明

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-8-5 17:14
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2019-5-12 11:15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    77M2引擎的传奇SF如何监控攻击模式的更改脚本说明


    如何监控攻击模式的更改

    攻击模式调整将触发QFunctionNPC中的函数:
    procedure ChangeAttatckMode(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; OldMode: TAttatckMode; var NewMode: TAttatckMode);

    示例:
    procedure ChangeAttatckMode(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; OldMode: TAttatckMode; var NewMode: TAttatckMode);
    begin
      if Player.Map.Duplicate and (Player.Camp > 0) then //如果当前处于副本地图,并且有阵营
      begin
        NewMode := amCamp; //则不管角色怎么调整攻击模式,其模式始终只能为阵营攻击模式
      end;
    end;
    {
    amAll:全体攻击
    amPeaceful:和平攻击
    amDear:夫妻攻击
    amMaster:师徒攻击
    amGroup:编组攻击
    amGuild:行会攻击
    amRed:善恶攻击
    amNation: 国家攻击
    amCarm: 阵营攻击



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