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[GOM图文教程] GOM引擎传奇一条龙开区版本中游戏开宝箱功能教程讲解

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-8-5 17:14
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    [LV.5]常住居民I

    发表于 2019-4-20 18:17:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    GOM引擎传奇一条龙开区版本中游戏开宝箱功能教程讲解

    游戏开宝箱功能

    功能:双击物品可以打开宝箱功
    格式:无
    说明:无
    例:

    宝箱相关数据:

    宝箱的设置方法(M2-查看\列表信息二中编辑):

    宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱,19-24=扩展的6个宝箱)
    钥匙设置:StdMode=40 Shape=15--24

    宝箱增加获得物品时触发Q-Function中的@GetBoxsItemX脚本段,其中X表示当前宝箱的Shape值,
    当前获得的物品名称放在人物的S0变量中,例如我们在物品数据中添加一个叫做经验500000的物品,
    打开檀木宝箱获得此物品时自动增加50W经验值,那么编写如下脚本:

    [@GetBoxsItem15]
    #IF
    EQUAL S0 经验500000
    #ACT
    Take 经验500000
    ChangeExp + 500000
    Break

    OpenDragonBox
    功能: 使用脚本命令开宝箱
    格式: OpenDragonBox 编号(15--24)
    说明: 除了默认4个宝箱外,还可支持扩展的6个宝箱,具体设置M2\查看\列表信息\其他设置\宝箱系统

    例子: 开宝箱.
    #IF
    CheckGold 10000
    #ACT
    OpenDragonBox 15
    Take 金币 10000
    #ELSESAY
    没钱还想开宝箱




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