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[幻想引擎] HXM2引擎检查人物身上物品的附加属性值的脚本和命令解析

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2018-8-5 17:14
  • 签到天数: 49 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2019-4-8 10:05:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    HXM2引擎检查人物身上物品的附加属性值的脚本和命令解析


    检查人物身上物品的附加属性值

    CHECKITEMADDVALUE 物品位置(-1是OK框中的装备,0-12是穿在身上的装备) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值  保存变量(可不写)

    物品位置:
    0 盔甲
    1 武器
    2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
    3 项链
    4 头盔
    5 右手镯
    6 左手镯
    7 右戒指
    8 右戒指
    9 无(放护身符位置)
    10 腰带
    11 鞋子
    12 宝石

    盔甲
    0 防御
    1 魔御
    2 攻击
    3 魔法
    4 道术
    5-13 无效果
    14 持久

    武器
    0 DC2
    1 MC2
    2 SC2
    3 幸运
    4 诅咒
    5 准确
    6 攻击速度
    7 强度
    8-9 暂不知道
    10 需开封
    11-13 暂不知道
    14 持久

    头盔
    0 防御
    1 魔御
    2 攻击
    3 魔法
    4 道术
    5 佩带需求
    6 佩带级别
    7-13 无效果
    14 持久

    项链
    0 AC2
    1 MAC2
    2 DC2
    3 MC2
    4 SC2
    6 佩带需求
    7 佩带级别
    8 reserved
    9-13 暂不知道
    14 持久

    手镯
    0 AC2
    1 MAC2
    2 DC2
    3 MC2
    4 SC2
    6 佩带需求
    7 佩带级别
    8-13 无效果
    14 持久

    戒指
    0 AC2
    1 MAC2
    2 DC2
    3 MC2
    4 SC2
    6 佩带需求
    7 佩带级别
    8-13 无效果
    14 持久

    例子:
    #IF
    CheckItemAddValue 0 0 > 1
    #SAY
    你的盔甲附加了一点防御属性.




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