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[常用脚本] 关于实现一个脚本多地图打怪的方法

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-2-10 22:09
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-9-23 21:39:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    关于实现一个脚本多地图打怪的方法

    及时雨脱机外挂还有一个令人兴奋的“功夫”,就是可以在一个脚本中实现多地图打怪。由赟F不同,地图不同,这里只介绍一下编写这样脚本的重点。



    其实这样的脚本说白了就是几个不同地图凑起来的,杂物,药品等等购买相同。只是在一个地图执行完毕后,增加了一点点东西,非常简单,让我们来看例子:



    $衣服=[自己][衣服][名称]

    $头盔=[自己][头盔][名称]

    。。。。。。



    <全局脚本开始>

    。。。。。。

    <全局脚本结束>



    <挂机脚本开始>



    <是否回城>  ß如果是多地图的话,这里的地图判断就会比较多

    …………





    <回城>

    。。。。。。。。



    <总控>



    <武器衣服头盔修理>

    。。。。。。

    返回



    <首饰修理>

    。。。。。。

    返回



    <杂物购买>

    。。。。。。

    返回



    <药品购买>

    。。。。。。

    返回





    <传送一部>

    走到NPC附近[XX,123,321]

    对话[传送员]   ß去第一个要去的地图

    。。。。。。

    <战斗一部>

    开启全局脚本

    ß如果有传送,建议直接传送几次到达怪多的目的地.然后打呀打,打到某个目的地(建议用边打边走到[地图编号,123,321])



    等待[1000]毫秒

    停止战斗 ß 一定要加入这句,否则回城以后还会到处找怪

    使用[回城卷] ß 对,没错.就这样直接回城.或者可以写一个小模块调用也行

    跳转到<传送二部>  ß直接跳转



    <传送二部>

    如果XXXX

    那么调用<杂物购买>

    如果XXXX

    那么调用<药品购买> ß这里不要判断装备的持久,把这个交给程序的基本设置.只判断杂物和药品是否需要购买

    走到NPC附近[x,222.333]

    对话[传送员]  ß 这样就直接去第2个地图了



    <战斗二部>

    开启全局脚本 ß在第2个地图开始

    ……..

    <挂机脚本结束>





    一般来说,多地图打怪都是选择那些怪很多,但是有一定时间间隔才刷的地方.或者你的人物级别高,装备强,去的地图刷怪是需要一定时间的,是为了挂机打装备.经过测试这样的写法比较稳定,只要不激活重启脚本的条件,比如装备持久到了等等,它会一直按照设定的地图顺序打下去.中断的情况只有在重启脚本以后才会发生.在一些变态的SF里,这样的脚本无论打怪是为了经验还是为了装备,都是很强的.


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