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[已回应] 单职业假人脚本怎么自动穿戴高级装备

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该用户从未签到

发表于 2016-10-2 12:35:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 82969952@qq 于 2016-10-2 12:37 编辑

看不懂脚本,只能换到蓝色的装备,出生调的装备再好假人一样会换成蓝色的装备,怎么样才能让他选择更好的。脚本是这样的。


[@假人自动佩戴装备]
{


#if
equal <$CURRTEMSTDMODE> 15
#act
MOV M0 <$MAXDC>
MOV S0 <$HELMET>
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 4
MOV M1 <$MAXDC>
MOV S1 <$HELMET>
goto @头盔数据对比



#OR
equal <$CURRTEMSTDMODE> 19
equal <$CURRTEMSTDMODE> 20
equal <$CURRTEMSTDMODE> 21
#act
MOV M0 <$MAXDC>
MOV S0 <$NECKLACE>
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 3
MOV M1 <$MAXDC>
MOV S1 <$NECKLACE>
goto @项链数据对比



#OR
equal <$CURRTEMSTDMODE> 10
equal <$CURRTEMSTDMODE> 11
#act
MOV M0 <$MAXDC>
MOV S0 <$DRESS>
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 0
MOV M1 <$MAXDC>
MOV S1 <$DRESS>
goto @衣服数据对比



#OR
equal <$CURRTEMSTDMODE> 5
equal <$CURRTEMSTDMODE> 6
#act
MOV M0 <$MAXDC>
MOV S0 <$WEAPON>
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 1
MOV M1 <$MAXDC>
MOV S1 <$WEAPON>
goto @武器数据对比

#OR
equal <$CURRTEMSTDMODE> 24
equal <$CURRTEMSTDMODE> 26
#act
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 6
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 5



#OR
equal <$CURRTEMSTDMODE> 22
equal <$CURRTEMSTDMODE> 23
#act
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 8
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 7



#if
equal <$CURRTEMSTDMODE> 64
#act
MOV M0 <$MAXDC>
MOV S0 <$BELT>
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 10
MOV M1 <$MAXDC>
MOV S1 <$BELT>
goto @腰带数据对比


#if
equal <$CURRTEMSTDMODE> 62
#act
MOV M0 <$MAXDC>
MOV S0 <$BOOTS>
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 11
MOV M1 <$MAXDC>
MOV S1 <$BOOTS>
goto @靴子数据对比

#if
equal <$CURRTEMSTDMODE> 65
#act
MOV M0 <$MAXDC>
MOV S0 <$DRUM>
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 14
MOV M1 <$MAXDC>
MOV S1 <$DRUM>
goto @军鼓数据对比

#if
equal <$CURRTEMSTDMODE> 63
#act
MOV M0 <$MAXDC>
MOV S0 <$CHARM>
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 12
MOV M1 <$MAXDC>
MOV S1 <$CHARM>
goto @宝石数据对比

#if
equal <$CURRTEMSTDMODE> 28
#act
MOV M0 <$MAXDC>
MOV S0 <$HORSE>
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 15
MOV M1 <$MAXDC>
MOV S1 <$HORSE>
goto @马牌数据对比

#if
equal <$CURRTEMSTDMODE> 30
#act
MOV M0 <$MAXDC>
MOV S0 <$RIGHTHAND>
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 2
MOV M1 <$MAXDC>
MOV S1 <$RIGHTHAND>
goto @勋章数据对比

#if
equal <$CURRTEMSTDMODE> 16
#act
MOV M0 <$MAXDC>
MOV S0 <$HAT>
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 13
MOV M1 <$MAXDC>
MOV S1 <$HAT>
goto @斗笠数据对比

#if
equal <$CURRTEMSTDMODE> 48
#act
MOV M0 <$MAXDC>
MOV S0 <$SHIELD>
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 16
MOV M1 <$MAXDC>
MOV S1 <$SHIELD>
goto @盾牌数据对比

#OR
equal <$CURRTEMSTDMODE> 68
equal <$CURRTEMSTDMODE> 69
#act
MOV M0 <$MAXDC>
MOV S0 <$SWEAPON>
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 18
MOV M1 <$MAXDC>
MOV S1 <$SWEAPON>
goto @时装武器数据对比

#OR
equal <$CURRTEMSTDMODE> 66
equal <$CURRTEMSTDMODE> 67
#act
MOV M0 <$MAXDC>
MOV S0 <$SDRESS>
AutoTakeOnItem <$CURRTEMNAME> 17
MOV M1 <$MAXDC>
MOV S1 <$SDRESS>
goto @时装衣服数据对比






[@头盔数据对比]
#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 4
MOV <$HUMAN(假人头盔)> <$HELMET>
SAVEVAR HUMAN 假人头盔 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt





[@时装衣服数据对比]
#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 17
MOV <$HUMAN(假人马牌)> <$SDRESS>
SAVEVAR HUMAN 假人马牌 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt

[@时装武器数据对比]
#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 18
MOV <$HUMAN(假人马牌)> <$SWEAPON>
SAVEVAR HUMAN 假人马牌 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt

[@盾牌数据对比]
#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 16
MOV <$HUMAN(假人马牌)> <$SHIELD>
SAVEVAR HUMAN 假人马牌 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt

[@斗笠数据对比]
#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 13
MOV <$HUMAN(假人马牌)> <$HAT>
SAVEVAR HUMAN 假人马牌 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt




[@勋章数据对比]
#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 2
MOV <$HUMAN(假人马牌)> <$RIGHTHAND>
SAVEVAR HUMAN 假人马牌 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt


[@马牌数据对比]
#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 15
MOV <$HUMAN(假人马牌)> <$HORSE>
SAVEVAR HUMAN 假人马牌 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt

[@宝石数据对比]
#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 12
MOV <$HUMAN(假人宝石)> <$CHARM>
SAVEVAR HUMAN 假人宝石 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt

[@军鼓数据对比]
#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 14
MOV <$HUMAN(假人靴子)> <$DRUM>
SAVEVAR HUMAN 假人靴子 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt



[@靴子数据对比]
#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 11
MOV <$HUMAN(假人靴子)> <$BOOTS>
SAVEVAR HUMAN 假人靴子 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt


[@腰带数据对比]
#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 10
MOV <$HUMAN(假人腰带)> <$BELT>
SAVEVAR HUMAN 假人腰带 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt






[@左戒指数据对比]
#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 8
MOV <$HUMAN(假人左戒指)> <$RING_L>
SAVEVAR HUMAN 假人左戒指 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt

#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 7
MOV <$HUMAN(假人右戒指)> <$RING_R>
SAVEVAR HUMAN 假人右戒指 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt





[@左手镯数据对比]
#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 6
MOV <$HUMAN(假人左手镯)> <$ARMRING_L>
SAVEVAR HUMAN 假人左手镯 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt

#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 5
MOV <$HUMAN(假人右手镯)> <$ARMRING_R>
SAVEVAR HUMAN 假人右手镯 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt



[@武器数据对比]
#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 1
MOV <$HUMAN(假人武器)> <$WEAPON>
SAVEVAR HUMAN 假人武器 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt



[@衣服数据对比]
#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 0
MOV <$HUMAN(假人衣服)> <$DRESS>
SAVEVAR HUMAN 假人衣服 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt



[@项链数据对比]
#if
large <$STR(M1)> <$STR(M0)>
#act
take <$STR(S0)> 99
#elseact
AutoTakeOnItem <$STR(S1)> 3
MOV <$HUMAN(假人项链)> <$NECKLACE>
SAVEVAR HUMAN 假人项链 ..\QuestDiary\假人系统\假人装备变量.txt







}




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