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[商业脚本] GOM引擎全服发红包脚本

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-9-12 01:26
  • 签到天数: 48 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2016-9-13 11:39:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    GOM引擎全服发红包脚本

    (@@InPutInteger @@InPutString )
    [@main]
    #IF
    CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 =
    CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 =
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 个人红包金额 = 500
    SAVEVAR HUMAN 个人红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
    CALCVAR HUMAN 个人红包人数 = 1
    SAVEVAR HUMAN 个人红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
    CALCVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
    SAVEVAR HUMAN 个人红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
    CALCVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包
    SAVEVAR HUMAN 个人红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt

    #IF
    CHECKLEVELEX > 0
    #ACT
    MOV S40 <$HUMAN(个人红包人数)><$GLOBAL(红包排名空格)>
    MOV S41 <$HUMAN(个人红包金额)><$GLOBAL(红包排名空格)>
    DEC S40 7 500
    DEC S41 7 500

    #IF
    #SAY
    <玩家介绍:/FCOLOR=253><相信大家都玩过微信红包,咱们的玩法与微信一模一样。/FCOLOR=247>\
    <选择要发放的红包后,在选择/FCOLOR=247><[拼手气抢红包]/FCOLOR=250><或者/FCOLOR=247><[普通抢红包]/FCOLOR=250><。/FCOLOR=247>\
    <拼手气抢:/FCOLOR=253><系统会把红包金额分成你设定人数的份数,金额不同/FCOLOR=247>\
    <普通红包:/FCOLOR=253><系统会把红包金额分成你设定人数的份数,金额相同/FCOLOR=247>\
    <------------------------------------------------------------/FCOLOR=218>\
    <选择红包/@选择红包>:<[/FCOLOR=253> <$HUMAN(个人红包名字)> <]/FCOLOR=253> <红包两个:/FCOLOR=254><发全服红包  发行会红包/FCOLOR=247>\
    <选择类型/@选择类型>:<[/FCOLOR=253> <$HUMAN(个人红包类型)> <]/FCOLOR=253> <类型两个:/FCOLOR=254><拼手气红包  普通抢红包/FCOLOR=247>\
    <输入人数/@@InPutInteger36>:<[/FCOLOR=253> <$STR(S40)>人数 <]/FCOLOR=253> <人数规定:/FCOLOR=254><人数最大100> [<发起行会红包/@发起行会红包>]\
    <输入金额/@@InPutInteger37>:<[/FCOLOR=253> <$STR(S41)>元宝 <]/FCOLOR=253> <金额介绍:/FCOLOR=254><红包最少500> [<发起全服红包/@发起全服红包>]\

    [@发起全服红包]
    #IF
    CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包
    #ACT
    MessageBox [错误提示]:你选择的是[发行会红包]点错了。
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 < 1
    #ACT
    MessageBox [错误提示]:抢红包人数必须大于0。
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR HUMAN 个人红包金额 < 500
    #ACT
    MessageBox [错误提示]:红包金额必须大于499。
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 > <$HUMAN(个人红包金额)>
    #ACT
    MessageBox [错误提示]:人数必须小于红包金额才能发起红包
    BREAK


    #IF
    CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
    CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包
    CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(个人红包金额)>
    #ACT
    gamegold - <$HUMAN(个人红包金额)>
    CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = <$HUMAN(个人红包名字)>
    SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
    CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = <$HUMAN(个人红包人数)>
    SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
    CALCVAR GLOBAL 已发红包类型 = <$HUMAN(个人红包类型)>
    SAVEVAR GLOBAL 已发红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
    CALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = <$HUMAN(个人红包金额)>
    SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
    SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <土豪玩家/FCOLOR=151>{<$USERNAME>/FCOLOR=254}<发起了全服[/FCOLOR=151>{<$HUMAN(个人红包类型)>/FCOLOR=253}<]抢红包,总金额[/FCOLOR=151>{<$HUMAN(个人红包金额)>/FCOLOR=253}<]元宝。/FCOLOR=151>
    SENDMOVEMSG 0 253 255 130 1 <土豪玩家/FCOLOR=151>{<$USERNAME>/FCOLOR=254}<发起了全服[/FCOLOR=151>{<$HUMAN(个人红包类型)>/FCOLOR=253}<]抢红包,总金额[/FCOLOR=151>{<$HUMAN(个人红包金额)>/FCOLOR=253}<]元宝。/FCOLOR=151>
    SendCenterMsg 249 151 土豪玩家[<$USERNAME>]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>].设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],先抢先得。 1 15
    SendCenterMsg 249 151 土豪玩家[<$USERNAME>]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>].设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],先抢先得。 1 15
    SendCenterMsg 249 151 土豪玩家[<$USERNAME>]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>].设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],先抢先得。 1 15
    SendCenterMsg 249 151 土豪玩家[<$USERNAME>]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>].设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],先抢先得。 1 15
    SendCenterMsg 249 151 土豪玩家[<$USERNAME>]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>].设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],先抢先得。 1 15
    SendCenterMsg 249 151 土豪玩家[<$USERNAME>]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>].设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],先抢先得。 1 15
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    GMEXECUTE 开始提问 @全服手气
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
    CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包
    CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(个人红包金额)>
    #ACT
    gamegold - <$HUMAN(个人红包金额)>
    CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = <$HUMAN(个人红包名字)>
    SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
    CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = <$HUMAN(个人红包人数)>
    SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
    CALCVAR GLOBAL 已发红包类型 = <$HUMAN(个人红包类型)>
    SAVEVAR GLOBAL 已发红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
    CALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = <$HUMAN(个人红包金额)>
    SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt
    SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <土豪玩家/FCOLOR=151>{<$USERNAME>/FCOLOR=254}<发起了全服[/FCOLOR=151>{<$HUMAN(个人红包类型)>/FCOLOR=253}<]抢红包,总金额[/FCOLOR=151>{<$HUMAN(个人红包金额)>/FCOLOR=253}<]元宝。/FCOLOR=151>
    SENDMOVEMSG 0 253 255 130 1 <土豪玩家/FCOLOR=151>{<$USERNAME>/FCOLOR=254}<发起了全服[/FCOLOR=151>{<$HUMAN(个人红包类型)>/FCOLOR=253}<]抢红包,总金额[/FCOLOR=151>{<$HUMAN(个人红包金额)>/FCOLOR=253}<]元宝。/FCOLOR=151>
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]元宝,先抢先得。
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    GMEXECUTE 开始提问 @全服普通
    #ELSEACT
    MessageBox [错误提示]:你的元宝不足或者人数不大于0人。

    [@发起行会红包]
    #IF
    CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
    #ACT
    MessageBox [错误提示]:你选择的是[发全服红包]点错了。
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 < 1
    #ACT
    MessageBox [错误提示]:抢红包人数必须大于0。
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR HUMAN 个人红包金额 < 500
    #ACT
    MessageBox [错误提示]:红包金额必须大于499。
    BREAK

    #IF
    CHECKVAR HUMAN 个人红包人数 > <$HUMAN(个人红包金额)>
    #ACT
    MessageBox [错误提示]:人数必须小于红包金额才能发起红包
    BREAK

    #IF
    HAVEGUILD
    CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包
    CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包
    CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(个人红包金额)>
    #ACT
    MOV A68 <$GUILDNAME>
    gamegold - <$HUMAN(个人红包金额)>
    CALCVAR GUILD 行会红包名字 = <$HUMAN(个人红包名字)>
    SAVEVAR GUILD 行会红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
    CALCVAR GUILD 行会红包人数 = <$HUMAN(个人红包人数)>
    SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
    CALCVAR GUILD 行会红包类型 = <$HUMAN(个人红包类型)>
    SAVEVAR GUILD 行会红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
    CALCVAR GUILD 行会红包金额 = <$HUMAN(个人红包金额)>
    SAVEVAR GUILD 行会红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
    CALCVAR GUILD 行会行会名字 = <$GUILDNAME>
    SAVEVAR GUILD 行会行会名字 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
    SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <土豪玩家/FCOLOR=151>{<$USERNAME>/FCOLOR=254}<发起了全服[/FCOLOR=151>{<$HUMAN(个人红包类型)>/FCOLOR=253}<]抢红包,总金额[/FCOLOR=151>{<$HUMAN(个人红包金额)>/FCOLOR=253}<]元宝。/FCOLOR=151>
    SENDMOVEMSG 0 253 255 130 1 <土豪玩家/FCOLOR=151>{<$USERNAME>/FCOLOR=254}<发起了全服[/FCOLOR=151>{<$HUMAN(个人红包类型)>/FCOLOR=253}<]抢红包,总金额[/FCOLOR=151>{<$HUMAN(个人红包金额)>/FCOLOR=253}<]元宝。/FCOLOR=151>
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了行会[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    GMEXECUTE 开始提问 @行会手气
    BREAK

    #IF
    HAVEGUILD
    CHECKVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包
    CHECKVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包
    CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(个人红包金额)>
    #ACT
    MOV A68 <$GUILDNAME>
    gamegold - <$HUMAN(个人红包金额)>
    CALCVAR GUILD 行会红包名字 = <$HUMAN(个人红包名字)>
    SAVEVAR GUILD 行会红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
    CALCVAR GUILD 行会红包人数 = <$HUMAN(个人红包人数)>
    SAVEVAR GUILD 行会红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
    CALCVAR GUILD 行会红包类型 = <$HUMAN(个人红包类型)>
    SAVEVAR GUILD 行会红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
    CALCVAR GUILD 行会红包金额 = <$HUMAN(个人红包金额)>
    SAVEVAR GUILD 行会红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
    CALCVAR GUILD 行会行会名字 = <$GUILDNAME>
    SAVEVAR GUILD 行会行会名字 ..\QuestDiary\红包系统\行会变量.txt
    SENDMOVEMSG 0 253 255 100 1 <土豪玩家/FCOLOR=151>{<$USERNAME>/FCOLOR=254}<发起了全服[/FCOLOR=151>{<$HUMAN(个人红包类型)>/FCOLOR=253}<]抢红包,总金额[/FCOLOR=151>{<$HUMAN(个人红包金额)>/FCOLOR=253}<]元宝。/FCOLOR=151>
    SENDMOVEMSG 0 253 255 130 1 <土豪玩家/FCOLOR=151>{<$USERNAME>/FCOLOR=254}<发起了全服[/FCOLOR=151>{<$HUMAN(个人红包类型)>/FCOLOR=253}<]抢红包,总金额[/FCOLOR=151>{<$HUMAN(个人红包金额)>/FCOLOR=253}<]元宝。/FCOLOR=151>
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>],总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(个人红包人数)>]总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    SENDMSG 0 255 252 [<$HUMAN(个人行会名字)>]行会成员[%s]发起了[<$HUMAN(个人红包类型)>]抢红包,总金额[<$HUMAN(个人红包金额)>]
    GMEXECUTE 开始提问 @行会普通
    #ELSEACT
    MessageBox [错误提示]:你的元宝不足或者人数不大于0人,或者没有行会。

    [@@InPutInteger36]
    #IF
    #Act
    DelayGoto 1 @InPutInteger36

    [@InPutInteger36]
    #If
    LARGE n36 0
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 个人红包人数 = <$STR(n36)>
    SAVEVAR HUMAN 个人红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
    goto @main
    #ELSEACT
    MessageBox 人数必须大于0人。

    [@@InPutInteger37]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD > 0
    #Act
    DelayGoto 1 @InPutInteger37
    #ELSEAct
    MessageBox 你的元宝数量不足!请冲值。

    [@InPutInteger37]
    #If
    CHECKGAMEGOLD > <$STR(n37)>
    small n37 10000000
    LARGE n37 <$STR(n36)>
    LARGE n37 499
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 个人红包金额 = <$STR(n37)>
    SAVEVAR HUMAN 个人红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
    goto @main
    #ELSEACT
    MessageBox 输入的红包金额必须大于人数。红包金额最大9999999W元宝 最小500元宝。

    [@选择类型]
     \ \ \ \
                <拼手气红包/@拼手气红包>        <普通抢红包/@普通抢红包>

    [@选择红包]
     \ \ \ \
                <发全服红包/@发全服红包>        <发行会红包/@发行会红包>


    [@拼手气红包]
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 个人红包类型 = 拼手气红包
    SAVEVAR HUMAN 个人红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
    goto @main

    [@普通抢红包]
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 个人红包类型 = 普通抢红包
    SAVEVAR HUMAN 个人红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
    goto @main


    [@发全服红包]
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 个人红包名字 = 发全服红包
    SAVEVAR HUMAN 个人红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
    goto @main

    [@发行会红包]
    #IF
    HAVEGUILD
    #ACT
    CALCVAR HUMAN 个人行会名字 = <$GUILDNAME>
    SAVEVAR HUMAN 个人行会名字 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
    CALCVAR HUMAN 个人红包名字 = 发行会红包
    SAVEVAR HUMAN 个人红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\个人变量.txt
    goto @main
    #ELSEACT
    MessageBox 你当前没有行会,无法发起行会红包。



    [@在次提问全服红包]
    #IF
    #act
    GMEXECUTE 开始提问 @全服普通



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    该用户从未签到

    发表于 2016-9-13 13:50:58 | 显示全部楼层
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    我就是看看
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2016-8-26 23:04
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2016-9-14 00:41:32 | 显示全部楼层
    网络广告风险自担
    回复看看~~~~~~~~~
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  • TA的每日心情

    2016-6-17 03:23
  • 签到天数: 56 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2016-9-14 04:54:31 | 显示全部楼层
    发的高度是
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2016-10-7 09:18
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2016-9-19 22:23:38 | 显示全部楼层
    212121212121212121212121212121212121212121212121
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    该用户从未签到

    发表于 2016-9-21 11:33:20 | 显示全部楼层
    HERO引擎脚本
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  • TA的每日心情

    2016-6-7 00:39
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2016-10-8 21:34:40 | 显示全部楼层
    老师卡机撒还是
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    该用户从未签到

    发表于 2016-10-25 23:38:16 | 显示全部楼层
    有没有安装方法还是是NPC脚本?
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    该用户从未签到

    发表于 2016-10-26 01:44:07 | 显示全部楼层
    怎么充值?1RMB等于多少???
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    该用户从未签到

    发表于 2016-10-26 01:45:50 | 显示全部楼层
    好麻烦哦  怎么下载不了呢???????????
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