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[常用脚本] LEG引擎极品打造脚本

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-9-12 01:26
  • 签到天数: 48 天

    [LV.5]常住居民I

    发表于 2016-9-13 10:59:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    [@main]
    欢迎您来到“<$SERVERNAME>”最具特色的大极品合击体验不一样的\
    游戏感觉!<COLOR=clLime 极品打造>:<COLOR=clYellow 发掘装备潜力属性,让它的属性再次被发现>\
    <COLOR=clYellow 出来!>  此极品打造功能充满了未知性!<COLOR=clLime 建议>:<COLOR=clAqua 打造前先洗澡更衣>\
    <COLOR=clAqua 烧香拜佛!>想想各种极品属性附加为单独一项........\ \
    <COLOR=clLime 武器属性>:单极品属性点数不大于20点!(攻击 魔法 道术随机)\
    <COLOR=clLime 衣服属性>:单极品属性点数不大于20点!(防御魔御攻魔道随机)\
    <COLOR=clLime 其他装备>:单极品属性点数不大于10点!(<COLOR=clLime 装备幸运属性可保留>)\
    <COLOR=clYellow 注意>:<COLOR=clLime 装备原有的极品属性将会被清除!>〖<现在开始打造大极品/@进入重塑>〗\
    #ELSEACT
    MESSAGEBOX 为防止模仿此功能需70级才能查看!
    BREAK
    [@进入重塑]
    衣服武器打造费用: <COLOR=clLime 20000元宝>  其他装备打造费用: <COLOR=clLime 10000元宝> \
    <COLOR=clYellow 说明>:极品属性有可能点数全加到一种属性上,当然也有可能分散\
    在几种属性上,总属性点数也是随机的!可谓变幻无穷.乐趣无边!\
    其中奥秘也只有您自己才能探索发现!<COLOR=clLime 建议>:<COLOR=clAqua 打造前先洗澡更衣烧>\
    <COLOR=clAqua 香拜佛!> <COLOR=clYellow 注意>:<COLOR=clAqua 原有极品属性将被清除>(<COLOR=clYellow 暴击等元素属性无影响>)\
    <COLOR=clYellow 提示>:<COLOR=clLime 人品爆发的玩家甚至可以打破极品点数哦!><COLOR=clAqua 如遇见、请珍惜>\
    \╭┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈╮\
    \┊     <开始打造极品/@开始重塑>     ┊\
    \╰┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈╯\
    [@开始重塑]
    #IF
    CHECKGAMEGOLD > 19999
    #ACT
    QUERYITEMDLG 放入要打造的装备 @重塑 0
    break
    #ELSEACT
    MessageBox 错误提示:你的元宝不足「20000」颗,不能进行打造!\元宝出处:\1.所有地图内怪物有机率获得!\2.完成一些任务可以获得元宝!\3.回收各种装备可以获得元宝!\4.通过网站在线充值获得元宝!\
    break
    [@重塑]
    #IF
    CHECKDLGITEMTYPE WEAPON
    #Act
    GAMEGOLD - 20000
    UPGRADEDLGITEM 0 0 0 2
    UPGRADEDLGITEM 1 0 0 2
    UPGRADEDLGITEM 2 0 0 2
    MOVR M3 3
    MOVR M4 20
    UPGRADEDLGITEM <$STR(M3)> 90 <$STR(M4)> 0
    MOVR M3 3
    MOVR M4 20
    UPGRADEDLGITEM <$STR(M3)> 90 <$STR(M4)> 0
    MOVR M3 3
    MOVR M4 20
    UPGRADEDLGITEM <$STR(M3)> 90 <$STR(M4)> 0
    GETDLGITEMVALUE M2 0
    MOV S1 攻击<$STR(M2)>点,
    GETDLGITEMVALUE M3 1
    INC S1 魔法<$STR(M3)>点,
    GETDLGITEMVALUE M4 2
    INC S1 道术<$STR(M4)>点,
    INC M2 1
    INC M3 1
    INC M4 1
    MOV M90 <$STR(M2)>
    INC M90 <$STR(M3)>
    MOV M91 <$STR(M4)>
    MOV M7 <$STR(M91)>
    INC M7 <$STR(M90)>
    DEC M7 3
    DELAYCALL 10 @开始重塑
    SENDMSG 0 恭喜“%s”对“<$DLGITEMNAME>”成功进行了极品打造,共发掘出潜力属性“<$STR(M7)>”点,分别增加“<$STR(S1)>”........ 251 249
    BREAK
    #IF
    CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE
    #Act
    GAMEGOLD - 10000
    UPGRADEDLGITEM 2 0 0 2
    UPGRADEDLGITEM 3 0 0 2
    UPGRADEDLGITEM 4 0 0 2
    MOVR M3 3
    INC M3 2
    MOVR M4 10
    UPGRADEDLGITEM <$STR(M3)> 100 <$STR(M4)> 0
    MOVR M3 3
    INC M3 2
    MOVR M4 10
    UPGRADEDLGITEM <$STR(M3)> 100 <$STR(M4)> 0
    MOVR M3 3
    INC M3 2
    MOVR M4 10
    UPGRADEDLGITEM <$STR(M3)> 100 <$STR(M4)> 0
    GETDLGITEMVALUE M2 2
    MOV S1 攻击<$STR(M2)>点,
    GETDLGITEMVALUE M3 3
    INC S1 魔法<$STR(M3)>点,
    GETDLGITEMVALUE M4 4
    INC S1 道术<$STR(M4)>点,
    INC M2 1
    INC M3 1
    INC M4 1
    MOV M90 <$STR(M2)>
    INC M90 <$STR(M3)>
    MOV M91 <$STR(M4)>
    MOV M7 <$STR(M91)>
    INC M7 <$STR(M90)>
    DEC M7 3
    SENDMSG 0 恭喜“%s”对“<$DLGITEMNAME>”成功进行了极品打造,共发掘出潜力属性“<$STR(M7)>”点,分别增加“<$STR(S1)>”........ 251 249
    DELAYCALL 10 @开始重塑
    BREAK
    #IF
    CHECKDLGITEMTYPE DRESS
    #Act
    GAMEGOLD - 20000
    UPGRADEDLGITEM 0 0 0 2
    UPGRADEDLGITEM 1 0 0 2
    UPGRADEDLGITEM 2 0 0 2
    UPGRADEDLGITEM 3 0 0 2
    UPGRADEDLGITEM 4 0 0 2
    MOVR M3 5
    MOVR M4 20
    UPGRADEDLGITEM <$STR(M3)> 90 <$STR(M4)> 0
    MOVR M3 5
    MOVR M4 20
    UPGRADEDLGITEM <$STR(M3)> 90 <$STR(M4)> 0
    MOVR M3 5
    MOVR M4 20
    UPGRADEDLGITEM <$STR(M3)> 90 <$STR(M4)> 0
    MOVR M3 5
    MOVR M4 20
    UPGRADEDLGITEM <$STR(M3)> 90 <$STR(M4)> 0
    MOVR M3 5
    MOVR M4 20
    UPGRADEDLGITEM <$STR(M3)> 90 <$STR(M4)> 0
    GETDLGITEMVALUE M2 0
    MOV S1 防御<$STR(M2)>点,
    GETDLGITEMVALUE M3 1
    INC S1 魔法防御<$STR(M3)>点,
    GETDLGITEMVALUE M4 2
    INC S1 攻击<$STR(M4)>点,
    GETDLGITEMVALUE M5 3
    INC S1 魔法<$STR(M5)>点,
    GETDLGITEMVALUE M6 4
    INC S1 道术<$STR(M6)>点,
    INC M2 1
    INC M3 1
    INC M4 1
    INC M5 1
    INC M6 1
    MOV M90 <$STR(M2)>
    INC M90 <$STR(M3)>
    MOV M91 <$STR(M4)>
    INC M91 <$STR(M5)>
    MOV M92 <$STR(M6)>
    INC M92 <$STR(M90)>
    MOV M7 <$STR(M91)>
    INC M7 <$STR(M92)>
    DEC M7 5
    SENDMSG 0 恭喜“%s”对“<$DLGITEMNAME>”成功进行了极品打造,共发掘出潜力属性“<$STR(M7)>”点,分别增加“<$STR(S1)>”........ 251 249
    DELAYCALL 10 @开始重塑
    BREAK
    #ELSEACT
    GAMEGOLD - 10000
    UPGRADEDLGITEM 0 0 0 2
    UPGRADEDLGITEM 1 0 0 2
    UPGRADEDLGITEM 2 0 0 2
    UPGRADEDLGITEM 3 0 0 2
    UPGRADEDLGITEM 4 0 0 2
    MOVR M3 5
    MOVR M4 10
    UPGRADEDLGITEM <$STR(M3)> 100 <$STR(M4)> 0
    MOVR M3 5
    MOVR M4 10
    UPGRADEDLGITEM <$STR(M3)> 100 <$STR(M4)> 0
    MOVR M3 5
    MOVR M4 10
    UPGRADEDLGITEM <$STR(M3)> 100 <$STR(M4)> 0
    MOVR M3 5
    MOVR M4 10
    UPGRADEDLGITEM <$STR(M3)> 100 <$STR(M4)> 0
    MOVR M3 5
    MOVR M4 10
    UPGRADEDLGITEM <$STR(M3)> 100 <$STR(M4)> 0
    GETDLGITEMVALUE M2 0
    MOV S1 防御<$STR(M2)>点,
    GETDLGITEMVALUE M3 1
    INC S1 魔法防御<$STR(M3)>点,
    GETDLGITEMVALUE M4 2
    INC S1 攻击<$STR(M4)>点,
    GETDLGITEMVALUE M5 3
    INC S1 魔法<$STR(M5)>点,
    GETDLGITEMVALUE M6 4
    INC S1 道术<$STR(M6)>点,
    INC M2 1
    INC M3 1
    INC M4 1
    INC M5 1
    INC M6 1
    MOV M90 <$STR(M2)>
    INC M90 <$STR(M3)>
    MOV M91 <$STR(M4)>
    INC M91 <$STR(M5)>
    MOV M92 <$STR(M6)>
    INC M92 <$STR(M90)>
    MOV M7 <$STR(M91)>
    INC M7 <$STR(M92)>
    DEC M7 5
    SENDMSG 0 恭喜“%s”对“<$DLGITEMNAME>”成功进行了极品打造,共发掘出潜力属性“<$STR(M7)>”点,分别增加“<$STR(S1)>”........ 251 249
    DELAYCALL 10 @开始重塑
    BREAK





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