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[已回应] HERO引擎夺宝奇兵捡取宝盒后为什么不触发顶戴花翎图标?

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该用户从未签到

发表于 2016-8-31 19:43:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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怎么搞也没顶戴花翎图标,icon.wil文件内有图标,可就是捡取宝盒不显示。。。怎么回事  脚本问题?

;地图事件触发列表
shg -1 -1 -1:1 1:宝盒:0 0 1一休论坛表情DropItem
shg -1 -1 -1:1 2:宝盒:0 0 1一休论坛表情MapEventPickUpItem

[@顶戴花翎]
{
#if
checkitem 宝盒 1
#act
SetIcon 0 13  
SetIcon 1 14  
SetIcon 2 15  
SetIcon 3 16  
break
}

[@DropItem]
#IF
CHECKLEVELEX > 1
#ACT
SendMsg 0 宝盒已掉落在:[%M].坐标:[%x:%y]
sendmsg 5 对不起!你扔掉了宝盒,你已经被踢下线!请小退重新登录!
sendmsg 5 对不起!你扔掉了宝盒,你已经被踢下线!请小退重新登录!
sendmsg 5 对不起!你扔掉了宝盒,你已经被踢下线!请小退重新登录!
sendmsg 5 对不起!你扔掉了宝盒,你已经被踢下线!请小退重新登录!
sendmsg 5 对不起!你扔掉了宝盒,你已经被踢下线!请小退重新登录!
KICK
Break

[@MapEventPickUpItem]
#ACT
SendMsg 0 宝盒已经在:[%M].坐标:[%x:%y]被玩家〖<$USERNAME>〗检起
SENDMSG 0 玩家〖<$USERNAME>〗携带宝盒出现在[%M][%x:%y],宝盒藏有玩家梦寐以求的道具,只有抢到宝盒的人才有机会获得。
SendCenterMsg 180 251 还剩余%d开启宝盒宝盒藏有玩家梦寐以求的道具. 0 600 @打开宝盒
SetOnTimer 7 30
#CALL [\游戏登陆\顶戴花翎.txt] @顶戴花翎
Break
[@进入夺宝]
#if
#ACT
mapmove shg
give 回城卷轴 1
SENDMSG 1 【提示】玩家〖%s〗进入了夺宝奇兵地图激情正在等着他!!!

[@OnTimer7]
#IF
checkitem 宝盒 1
#ACT
SENDMSG 0 玩家〖<$USERNAME>〗携带宝盒出现在[%M][%x:%y],宝盒藏有玩家梦寐以求的道具,只有抢到宝盒的人才有机会获得。
#ELSEACT
SetOffTimer 7

以上是部分有关脚本,路径填写正确,求大神给看看是不是脚本哪里错了   应该没错啊  站里下的完整的



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该用户从未签到

发表于 2016-9-1 11:54:22 | 显示全部楼层
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SetIcon 0 13  
SetIcon 1 14  
SetIcon 2 15  
SetIcon 3 16  

看这个补丁里的图标是否和这个数字对应

另外这种问题论坛无法准确回答你,因为这不是1,2句话能找到问题的
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