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[常用脚本] 怎么修改传奇装备攻魔道属性?

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-2-10 22:09
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-9-18 17:49:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    大家好上篇给大家说了如何增加地图,今天教大家如何修改装备属性。要想修改装备属性,首先要了解StdItems(装备数据库)


    StditemDb:物品属性修改
    1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
    (1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)
    (2)NAME属性表示:
    物件的名称
    (3)Stdmode装备属性:
    (4)Shape这个属性(显示衣服穿上得样子)

    Stdmode Shape
    0 :药
       0:普通
       1:直接增加(如太阳水)
       2,3,4 未知
    (AC加HP的值,MAC加MP的值)
    1 :食物
       0:普通
    2 :食物
       0:普通
    3 :特殊药水和卷轴(可以放到快捷栏)
       1:地逃
       2:随机
       3:回城
       4:祝福油
       5:行会回城卷
       6-8:?
       9:修复油
       10:战神油
       11:彩票
       12:特殊药水(MAC2:时间,Dc:+DC,Sc:+SC,Mc:+MC,Ac2:+速度,Ac=+HP,Mac=+MP)
    4 :书
       0:战  1:法   2:道
    5,6:武器(5刀剑,6法杖)
       shape:武器形状
    (Ac2=准,Mac=诅咒,Mac2=攻击速度-,Source=神圣,Ac=幸运)
    10 :男衣
    11 :女衣
       Shape:形状 1:布衣 2:轻盔  3:战  4:法   5:道
    15 :头盔
       0:普通
       125:记忆系列
       129:祈祷系列
       132:神秘系列
    19 :项链
       0:普通
       123:记忆系列
    (Ac2=魔法躲避,Mac=诅咒,Mac2=幸运)
    20 :项链
       0:普通
       120:技能项链
       121:探测项链
       135:魔血项链(MP转HP)
       137:虹魔项链(吸HP)
    (Ac=N/A,Ac2=准,Mc=N/A,Mac2=敏)
    21 :特殊项链
       0:狂风
       113:恢复
    (Ac=速度+,Ac2=HP 恢复,Mac=速度-,Mac2=MP 恢复)
    22 :戒指
       0:普通
       111:隐身
       112:传送
       113:麻痹
       114:复活
       115:火焰
       116:治愈
       117:?
       118:护身
    119:活力
       122:记忆
       130:神秘
       133:魔血
       136:虹魔
    23 :戒指
       0:普通
       128:祈祷
    (Ac=速度+)
    24 :手镯
       0:普通
       124:记忆
    26 :手镯
       0:普通
       126:祈祷
       131:神秘
       134:魔血
       137:虹魔
    25 :毒药,符
       0,3,4:未知
       1:灰毒
       2:黄毒
       5:符
    30 :蜡烛
       0:普通
    31 :捆
    36 :卷轴
    40 :肉
    41 :任务物品
       0:书
    1:血剑碎块
    42 :制造毒药需要的物品
    43 :矿
    44 :特殊物品
    45 :骰子类
    46 :特殊物品
    47 :金条类
    50 :卷轴

    (5)Weight属性是物件重量.
    (6)Looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
    "重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62
    "魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63
    "灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64
    "重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82
    "魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83
    "灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84
    (7)DuraMax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!
    (8)衣服和武器的属性:
    "AC" 防御力下限
    "AC2" 防御力上限
    "Mac" 魔防下限
    "Mac2" 魔防上限
    "DC" 物理攻击力下限
    "DC2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
    "MC" 魔法攻击力下限
    "MC2" 魔法攻击力上限
    "SC" 道术下限
    "SC2" 道术上限
    "NeedLevel" 需要等级
    "Price" 价格
    (9)物品是首饰时:
    "AC2" 表示准确
    "Mac2" 表示敏捷
    "AC" 表示防御下限
    "AC2" 表示防御上限
    "MAC" 表示魔御下限
    "MAC2" 表示魔御上限

    戒指类
    戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的AC MAC 是防跟魔防
    狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改
    攻击速度 后面的DC MC SC 相同

    项链类
    项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度都能带
    Mode是0的:绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷
    而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复

    手镯类
    一个是加敏捷和准确
    一个是加防
    加准确和敏捷的手镯改DC 是加敏和准
    而加防和攻的改则是加防

    特殊的:
    白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20%
    数据库体现:
    AC2 2
    SC 1
    灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10%
    数据库体现:
    AC2 1
    DC 1

    "AC2"表示魔法躲避
    1代表10%
    2就是20%。
    问题?要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。(需要研究)

    更特殊的:
    狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2
    数据库体现:
    AC 2
    AC2 0
    DC 0
    DC2 1
    GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100%
    数据库体现:
    AC 10
    AC2 10
    MAC 0
    MAC2 10
    比较一下,这里的
    "AC" 表示攻击速度
    "AC2" 表示生命力恢复100%
    "MAC2"表示魔法力恢复100%

    武器中这几个属性所代表的又是不同的:
    降魔:准确+1(其他属性略)
    数据库体现:
    AC2 1
    PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)
    数据库体现:
    AC2 7
    Source -7(注意这个属性)
    超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10
    数据库体现:
    AC 10
    AC2 10
    Source -10(注意)
    我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的
    "AC" 表示神圣
    "AC2" 表示准确
    "Source" 表示幸运(正值写负号)

    药剂的属性:
    强效金疮药:HP +90
    数据库体现:
    AC 90
    强效太阳水:HP +50 MP +80
    数据库体现:
    AC 50
    MAC 80
    这样看来,这里的
    AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。)
    MAC 表示 MP前值

    特殊的:
    一些不常见的特殊药剂:
    生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)
    数据库体现:
    AC 50
    MAC2 120
    魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50)
    MAC 50
    MAC2 120
    那么这里的
    AC 表示HP后值
    MAC 表示MP后值
    MAC2 表示时间了
    大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示准确了!

    (10)Stock 是否为库存品
    (11)Need表示限制种类:
    0 为等级限制
    1 为攻击限制
    2 为魔法限制
    3 为道术限制
    (12)NeedLevel表示了(Need)限制的具体数量.


    好了了解了这些我们双击打开DBC2000 选择数据库  选择StdItems


    找到你想改的,修改数字即可!






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