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[图文教程] 一休啦啦-GameOfMir引擎打开ok对话窗口

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-2-25 10:43
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-9-18 14:58:33 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    格式: OPENUPGRADEDLG 显示的名称
    例:
    [@main]
    #ACT
    OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)
    ;打开可以放物品的对话框,也就是装备修理或出售物品的那个对话框
    OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)
    ;收回OK框中的物品
    TAKEDLGITEM
    ;返回OK框中的物品到包裹
    RECLAIMITEM
    点击OK键后触发字段[@UpgradeDlgItem]
    [@UpgradeDlgItem]
    #SAY
    OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\
    OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\
    OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\
    OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
    <升级/@升级>\
    [@升级]
    #ACT
    SetNewItemValue -1 0 + 10
    RECLAIMITEM
    SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)


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