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[常用脚本] 传奇人形怪物DB数据以及人物穿戴设置

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-2-10 22:09
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-9-17 17:31:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    以下是人形怪物DB数据完整,直接导入DB数据库修改下名字就能变成你游戏中特有的人形怪,此人形怪默认刷出来没有穿戴装备的,需要人形怪穿戴装备在D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems对应DB名字创建一个文本,里面写入人形怪穿戴的数据即可


    皓月战士;150;19;0;200;0;200;100000;28888;1000;50;40;150;250;300;500;50;80;400;1;0;250;;;;;
    皓月道士;150;19;0;200;0;200;100000;8888;10000;50;40;150;250;300;500;50;80;400;1;0;250;;;;;
    皓月法师;150;19;0;200;0;200;100000;8888;10000;50;40;150;250;300;500;50;80;400;1;0;250;;;;;

    黄金皓月战士;150;19;0;200;0;200;200000;32000;1000;50;40;300;400;800;1000;50;100;200;1;0;500;;;;;
    黄金皓月道士;150;19;0;200;0;200;200000;32000;20000;50;40;300;400;800;1000;50;200;200;1;0;500;;;;;
    黄金皓月法师;150;19;0;200;0;200;200000;32000;20000;50;40;300;400;800;1000;50;200;200;1;0;500;;;;;


    D:\mirserver\Mir200\Envir\MonUseItems 下的黄金皓月战士为例:


    [BaseInfo]
    ;职业,0=战士,1=法师,2=道士
    Job=0
    ;性别,0=男,1=女
    Gender=0
    ;头发
    Hair=5
    ;使用魔法
    Magic=基本剑法,攻杀剑术,刺杀剑术,野蛮冲撞,烈火剑法,开天斩,逐日剑法,狮子吼
    ;是否掉落身上物品 0=掉落 1=不掉
    DropItem=1
    ;活动范围,0时不限制活动范围.超过活动范围自动返回出生点.
    Territory=50
    ;是否允许挖取身上装备1=是,0=否
    ButchUseItem=0
    ;挖取身上装备机率:0为百分百,数字越大机率越小.
    ;注意:设置0并不代表可以100%挖到身上物品.
    ButchRate=500
    ;==============================身上装备============================
    [UseItems]
    ;衣服
    DRESSNAME=黄金皓月神袍
    ;武器
    WEAPONNAME=黄金皓月神剑
    ;照明物
    RIGHTHANDNAME=黄金皓月勋章
    ;项链
    NECKLACENAME=黄金皓月项链
    ;头盔
    HELMETNAME=黄金皓月之冠
    ;左手镯
    ARMRINGLNAME=黄金皓月护腕
    ;右手镯
    ARMRINGRNAME=黄金皓月护腕
    ;左戒指
    RINGLNAME=黄金皓月之戒
    ;右戒指
    RINGRNAME=精品麻痹戒指
    ;物品
    BUJUKNAME=
    ;腰带
    BELTNAME=
    ;鞋子
    BOOTSNAME=
    ;宝石
    CHARMNAME=
    ;出身时背包中的物品
    INITITEMS=大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡,大补鸡
    ;死亡掉装备几率 数字越小掉装备几率越高
    DieDropUseItemRate=50000


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