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[Hero引擎] 传奇SKY引擎帮助说明书

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-7-29 13:47
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2015-4-18 19:36:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    传奇SKY引擎帮助说明书

    使用说明:除了IP插件之外本M2不需要加载其他插件,所需要功能均有M2内置.
    [2007-03-12]
    1.法师分身增加地狱雷光技能.
    2.增加NPC衣服变色功能.
    3.增加$RELEVEL(人物转生次数)
    4.增加魔法触发功能. Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,其中X表示要触发的魔法ID
    5.完善登陆器部分功能.
    6.修改脚本命令CHANGEMODE可以支持在限制时间内拥有管理,隐身,无敌模式!
    例如: CHANGEMODE 3 1 10  人物隐身10秒钟
    6.修正部分BUG.
    7.增加等级经验控制.
    8.增加脚本命令ShowFoundryItem显示合成物品的需要物品.

    [2007-3-03]
      此次更新M2Server.exe LoginGate.exe RunGate.exe SelGate.exe
    1.用户自定义坐标记录点增加为6个.
      SetRecallPoint 1     ;把当前坐标记录到坐标记录1中. 范围 0 - 5 之间.
      RecallPointMove 1    ;传到到记录坐标1的记录位置.
    2.修改物品合成系统的合成几率规则.详细看物品合成说明.
    3.增加一个新的特殊事件触发脚本 @RandomMob
    4.增加脚本命令GUILDNOTICEMSG 可自定义发送文字颜色,支持全服,个人和组队.
    5.增加脚本命令ReturnMap 返回到之前的一个地图.(需要配合触发式刷怪使用)
    6.增加部分用于行会的脚本命令详细说明
    7.增加地图随机出现物品的功能详细说明
    8.增加全新地图触发式刷怪功能详细说明
    9.更新LoginGate.exe增加智能攻击防御保护

      
    [2007-2-28] 更新
    1.增加完善的合成物品功能.查看使用说明
    2.增加在线购物物品显示脚本在线购物
    3.修正分身攻击大刀的问题.
    4.修正直接进入镜像地图黑屏的问题.


    [2007-2-23] 更新
    1.分身必须物品可以在!Setup.txt中[Hero]段中设置.HeroUseHP是分身使用的成捆红药名称,HeroUseMP是分身使用的成捆蓝药名称.HeroUseHP1是单个红药的名称,HeroUseMP1是分身使用的单个蓝药名称.
    2.对分身攻击时的跑位做了改动.
    3.修正商铺物品=0时无法翻页的问题.

    ======================================================
    [2007-2-16] 更新
      此次更新M2Server.exe GameCenter.exe
    1.增加脚本命令CheckKillMobName 检测被杀死怪物的名字. 例: CheckKillMobName 牛魔王
    2.增加脚本命令CheckOnline 检测玩家是否在线

    3.启动器增加全部最小化功能.
    4.增加脚本命令MUL乘法指令. 例: MUL N10 10 10
    5.修正无法加载怪物说话文件的问题.
    6.增加地丁是否允许PK选项.
    7.增加脚本命令GiveHumItem 例: GiveHumItem 游戏管理员 传送戒指 1
    8.增加脚本命令GiveHumBag  例: CheckHumBag 游戏管理员 > 1
    9.增加人物双倍经验倍数下线是否保存选项.  !Setup.txt中SaveHumExpRate=1时保存.
    10.增加脚本命令AutoTakeOnItem 自动带装备.
    11.修正火墙换地图或者人物死亡火墙消失导致的M2报错问题.
    12.修正一处内存泄漏问题.

    ======================================================
    [2007-2-13] 更新
      此次更新M2Server.exe GameCenter.exe
    1.修正排行榜超过7个人物时出错的问题.
    2.增加游戏启动器数据备份功能.
    3.增加脚本命令ChangeDressEffect可改变衣服翅膀效果. 例: ChangeDressEffect 3
    4.增加脚本命令RecallSelf 召唤自己的分身.
    5.增加脚本命令CheckHeroCount 检测自己分身的数量    例: CheckHeroCount < 1

    ======================================================
    [2007-2-10] 更新
      此次更新M2Server.exe DBServer.exe
    1.改进道士分身速度过快的问题.修正分身名字无法超过7个汉字的问题.增加分身可拣部分物品.
    2.增加脚本命令MOVR可支持生成指定范围以内的随机数.第三个参数如果不等于空那么生成第二个参数到第三个参数之间的随机数.
      MOVR N10 100        ;随机生成100以内的随机数.

      MOVR N10 10 100     ;生成10-100之间随机数
      MOVR N10 100 5000   ;生成100-5000之间随机数
      MOVR N10 1000 9999  ;生成1000-9999之间随机数
    3.增加脚本命令ISDUPMODE检测是否和别人的位置重叠.
    4.增加脚本命令CLEARDELAYGOTO用于清除延时执行脚本.
    5.修正技能列表中召唤神兽和召唤骷髅无法保存设置的问题.
    6.增加NPC名字自动变色功能.
    7.增加在线购物功能8.增加在线排行榜功能.

    9.修正移形幻影会卡一会的问题.
    10.增加无限制仓库数据合并为UserStorage.DB的功能,同时可以还原为单独用户数据.(工具\无限制仓库合并)中进行操作
    11.增加脚本命令Relive 原地复活.
    12.增加元宝转帐 功能.

    ======================================================
    [2007-2-6] 更新
    1.增加地钉使用间隔控制.
    2.修正机器人脚本报错问题.
    3.DBServer增加创建人物允许使用特殊符号.
    4.增加脚本命令CheckSkill
    5.增加人形怪物.通过配置人形怪物可以哪些魔法,性别,职业等. 人形怪物可以自动跑位攻击.人形怪物可爆身上物品,不爆背包中物品.
    人形怪数据库配制:
    怪物数据库Race=150. 在Envir目录里新建一个MonUseItems目录,然后把人形怪配制文件放进去
    下载文件中附带数据库和配制文件,你可以自己配制更多职业性别不同的怪物.
    6.增加分身术.
    目前支持的技能:战士[烈火剑法,攻杀剑术,刺杀剑术,野蛮冲撞]

                  法师[抗拒火环,雷电术,魔法盾,冰咆哮,疾光电影]
                  道士[治愈术,施毒术,气功波,召唤神兽,神圣战甲术,幽灵盾,灵魂火符,阴阳盾]
    7.修正气功波无效的问题.
    8.修正普通登陆器无法使用无限制仓库的问题.
    9.增加MOV,INC,DEC,SMALL,LARGE等几个脚本命令支持HUMAN类型自定义变量.
    10.修正部分BUG.

    ======================================================
    [2007-1-26] 更新
    1.增加技能复活术,技能ID57.   人物被复活之前需要打 @复活
    2.增加技能灵魂战甲术,技能ID60可同时增加人物防御和魔御.神武术ID61可同时增加人物攻 魔 道, 技能的Power*技能等级+MaxPower每次增加的点数.
    3.增加脚本命令USEBONUSPOINT 可以直接调整人物属性点.
    4.完善部分已有功能.
    5.修正脚本命令中使用变量时可能出现的类似如下错误: '' is not a valid integer value
    ======================================================
    [ 更新
    1.增加技能擒龙手和移形换位
      擒龙手 [擒龙手能把比自己等级低的人物和怪物拉到身边,从而实施攻击,成功率与技能等级有关.]
      移行换位 [移行换位能够迅速瞬移到鼠标所指位置.]
    2.修正@PlayOffline中无法触发离线挂机脚本的问题.
    3.修改脚本命令CHECKITEMADDVALUE 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) (符号 < > =) 值
    4.增加传送符, Stdmode = 25 Shape = 6 为传送符.传送命令和传送戒指命令一样,每使用一次符少一张
    ======================================================

    [2007-1-19] 更新
    1.此次主要修复程序中目前发现的所有BUG.另外对部分新加功能进行了完善
    2.客户端增加好友功能.
    3.修正登陆器XP中退出异常问题.
    4.修正登陆器偶尔无法打开商铺的问题.
    5.修正部分XP用户无法使用M2的问题.  
    ======================================================
    [2007-1-17] 更新
    1.增加脚本命令GroupMove
    编组随机传送 .
    2.增加脚本命令GuildMapMove和GuildMove
    行会地图传送
    3.增加脚本命令CheckGuildMemberCount检测行会成员人数
    4.修正GameCenter停止服务时没有响应的问题,需要替换更新后的LoginGate.exe

    ======================================================
    [2007-1-15] 更新
    1.增加地图触发事件:地图事件触发
    地图事件触发
    2.重写封网站挂机代码,对封网站挂机更加有效.
    3.增加IsGroupMaster 检测是不是组长.
    4.增加CHECKONLINEPLAYCOUNT 检测在线人数.
    5.增加GroupMapMove  组队传送.
    6.增加GetUserName
    获取玩家名字
    7.增加商铺功能,需要配套登陆器支持.(查看\列表信息)
    8.增加CheckMoveCall 检测玩家所在地图是否允许使用记忆,师徒等方式传送.
    9.@@InPutStringX 输入字符串  @@InputIntegerX输入数字 X取值范围0--99 用户自定义输入
    ======================================================
    [2007-1-12] 更新
    1.增加CheckCastleWar 检测是否在攻城中.
    2.增加地图标志NoManNoMon 当前地图智能刷怪模式.
    3.增加脚本命令SetRecallPoint 记忆当前地图坐标, CheckRecallPoint 检测是否有地图坐标记忆点, RecallPointMove 传送到记忆点坐标.
      可用于实现类似征途记忆蝴蝶的功能.
      ;记录坐标
      [@RecallPoint]
      #IF
      #ACT
      SetRecallPoint Self
      ;传送到坐标.
      [@RecallMove]
      #IF
      CheckRecallPoint
      #ACT
      RecallPointMove Self

    4.增加CheckSignMap 检测是否有死亡坐标点,回上次死亡地点(服务器重启死亡地图坐标记录消失)
      [@SignMapMove]
      #IF
      CheckSignMap
      #ACT
      SignMove Self
    5.修正BUG一处.
    ======================================================
    [2007-1-10
    更新
    1.脚本命令支持变量操作
    2.增加天下第一
    3.增加地图标志DROPITEMADDUSERBAG怪物死亡掉落物品直接进入玩家背包!多个物品用|格开
      例如[0 比奇省] DROPITEMADDUSERBAG(裁决之仗|传送戒指)
    4.增加部分攻击防御.
    ======================================================
    [2007-1-8] 更新
    1.修正严重BUG一处
    2.增加CheckUserName  检测玩家名字
    3.增加地图标志NOTHROWITEM(当前地图不能丢物品) NODROPITEM(当前地图死亡不掉落物品) Fight2(当前地图不加PK值)
    ======================================================
    [2007-1-5]
    更新
    1.再次修正部分异常提示.
    2.增加网站挂机控制.
    3.增加@TakeUserItem命令.
    4.增加最高等级限制.
    5.修改MAP命令.可支持当前地图移动
    #IF
    CheckLevelEx > 1
    #SAY
    当前地图随机移动.\
    #ACT
    MAP Self
    ======================================================
    [2007-1-3] 更新
    1.增加无需插件支持的气血石,魔血石(选项\功能设置)
      StdMode=53  Anicount=1 气血石 Anicount =2 魔血石
    2.增加无限制仓库
    (@bigstorage @biggetback)
    %100
    [@main]
    您好。我是仓库保管员。这里存放的物品不受限制。\
    无论你有多少物品,我这里都可以存放进去。\
    <存放物品
    [url=]/@bigstorage>\[/url]
    <取回物品[url=]/@biggetback>\[/url]
    <离开[url=]/@exit[/url]>
    [@bigstorage]
    需要保管什么东西?\ \
    <返回
    [url=]/@main[/url]>
    [@biggetback]
    请看目录决定找什么东西.\ \
    <返回
    [url=]/@main[/url]>
    ======================================================
    [2007-1-1] 更新

    1.增加地图禁止使用物品和魔法限制,如下:
    [0 比奇省] NOTALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)  NOTALLOWUSEMAGIC(火墙|彻地钉)
    ;这样在比奇就不允许使用 回城卷和强效金创药 多个物品使用 | 分开,同时也不能使用火墙和彻地钉技能,多个技能使用 | 分开。两个参数可单独设置.
    2.增加使用计次物品,并可触发相应脚本
        A、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31
        B、物品数据库设置2:AniCount字段设置为0时不触发脚本,否则当为X时触发脚本,X为数字触发脚本(1-999)
        C、物品数据库设置3:Source字段设置为0时表示为解包物品,为1时表示计次物品,次数为持久字段DuraMax的值,双击一次降1点持久,同时红字显示该物品还剩下使用次数,
        D、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
    [@StdModeFuncX]
    #IF
    #ACT
        sendmsg 7 触发成功!!!
    3.修正部分异常提示
    4.增加全局字符串A变量
    ======================================================
    [2006-12-23]
    更新
    1.增加RepairAll 修理身上所有装备
      [@main]
      #IF
      RepairAll
      #SAY
      你身上的装备已经全部修理好了.\

    2.增加客户端可以找回人物功能.(需要DBServer支持)
    3.增加安全区挂机功能.
      OffLine S Exp KickTime
     参数一S单位为秒.参数二Exp为得到的经验值.意为每隔S秒将或者Exp的经验值.只在安全区有效.KickTime单位分钟,不带参数15天踢下线.

    [@挂机]
    #If
    CheckLevelEx > 0
    #Act
    SendMsg 5 [提示]:每5秒增加5000点经验值.
    OffLine 5 5000

    4.修正刷属性点问题.  
    5.CheckMagicName 检查人物是否学习了某项魔法!
    6.增加InSafeZone 检测人物是否在安全区中.
    7.增加安全区可穿人穿怪设置.
    8.特殊触发事件
      1. @OnKillMob        杀死怪物时触发.
      2. @PlayLevelUP      玩家升级时触发.
      3. @KillPlay         杀死玩家时触发.
      4. @PlayDie          玩家死亡时触发.
      5. @GroupClose       关闭组队时触发.
      6. @GroupCreate      创建小组时触发.
      7. @GroupAddMember   加入小组时触发.
      8. @GroupDelMember   删除小组成员时触发.
      9. @PlayReconnection 人物小退触发.
      10. @PlayOffLine     退出游戏触发.
      11. @TakeOff         取下身上物品时触发.
      [@TakeOff传送戒指]
      #IF
      #SAY
      ^_^

    ======================================================
    [2006-12-10]
    更新
    1.增加CheckUserDate  AddUserDate  DelUserDate
    2.修正CheckNameListPosition
    3.增加物品规则列表,详细见(查看\列表信息)
    4.完善城堡管理.
    5.增加好友系统 @AddFriend(添加一个好友) @DelFriend(删除一个好友) @Friend(查看自己的好友列表)
    6.ISOnMap 检查人物是否在某个地图上.
    7.DelayCall延时执行脚本. DelayCall S Label (S单位秒, Label是需要跳转的脚本段)
    8.IsHigh 检测是否为当前在线最高等级/PK值/攻击/魔法/道术人物 IsHigh L/P/D/M/S
    9.自定义用户命令,详细见(查看\其他设置)
    10.随机验证码 SetRandomNo   让系统随机给一个验证码.      
               CheckRandomNo 检测输入的字符是否为系统给的随机验证码.

    11.安全区光环 只支持类型=4的光环.
    12.地图重复利用(格式兼容LF)
       



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