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[常用脚本] 传奇Mir200中!Setup详解

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-2-10 22:09
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-9-16 16:27:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    今天给大家讲解下传奇Mir200中!Setup详解希望对你所帮助,Setup是传奇私服服务端中的重要文件,是整个M2的参数中心

    [Server]

    ;服务器群中的编号,默认为0

    ServerIndex=0

    ;服务器名称

    ServerName=晨阳传奇

    ;服务器组编号,默认为0

    ServerNumber=0

    ;冒险形式服务器,FALSE为否,TRUE为是

    VentureServer=FALSE

    ;测试形式服务器,FALSE为否,TRUE为是,收费改FALSE,不收费改TRUE

    TestServer=TRUE

    ;注册用户初始化等级,调整范围0-500

    TestLevel=1

    ;注册用户初始化金币,调整范围0-10000000

    TestGold=30000

    ;允许最大参加测试人数

    TestServerUserLimit=1000

    ;服务性模式,FALSE为否,TRUE为是,如果在收费模式下选择了冒险形式服务器这里必须改为TRUE

    ServiceMode=TRUE

    ;不允许PK服务器,FALSE为否,TRUE为是,只有在付费服务器生效

    NonPKServer=FALSE

    ;数据库IP

    DBAddr=192.168.0.150

    ;数据库端口

    DBPort=6000

    ;注册信息IP

    IDSAddr=192.168.0.150

    ;注册信息端口

    IDSPort=5600

    MsgSrvAddr=192.168.0.150

    MsgSrvPort=4900

    HumLimit=30

    MonLimit=30

    ZenLimit=30

    NpcLimit=5

    SocLimit=30

    DecLimit=10

    UserFull=100

    ZenFastStep=300

    SendBlock=1000

    CheckBlock=8000

    AvailableBlock=200

    GateLoad=0

    LogServerAddr=192.168.0.150

    LogServerPort=10000

    ViewHackMessage=TRUE

    ViewAdmissionFailure=TRUE

    DBName=HeroDB

    GateAddr=192.168.0.150

    GatePort=5000

    DiscountForNightTime=FALSE

    HalfFeeStart=2

    HalfFeeEnd=10

    SocCheckTimeOut=50

    ProcessMonstersTime=10

    RegenMonstersTime=200

    HumanGetMsgTimeLimit=200

    ;HalfFeeStart=2

    ;HalfFeeEnd=10

    [Share]

    ;用户付费记录文件夹,初始化为空

    BaseDir=E:\Mirserver\Mir200\Share\

    ;行会文件夹,保存了所有行会登记记录,一个文件代表一个行会,初始化为空

    GuildDir=E:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guilds\

    ;总行会记录,每一行代表一个行会名字,初始化为空

    GuildFile=E:\Mirserver\Mir200\GuildBase\Guildlist.txt

    ;临时记录用户信息的文件夹。只有在服务模式才有文件存在,初始化空

    VentureDir=E:\Mirserver\Mir200\ShareV\

    ;记录用户每次登录时间的文件夹,初始化为空

    ConLogDir=E:\Mirserver\Mir200\ConLog\

    ;沙巴克城资料及攻城日期、信息

    CastleDir=E:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\

    ;服务端核心文件夹

    EnvirDir=E:\Mirserver\Mir200\Envir\

    ;地图文件夹

    MapDir=E:\Mirserver\Mir200\Map\

    CastleFile=E:\Mirserver\Mir200\Envir\Castle\List.txt

    NoticeDir=.\Notice\

    LogDir=.\Log\

    PlugDir=.\

    GameGold=酷逸币

    GamePoint=游戏点

    PayMentPointName=秒卡点

    ;客户端对应文件

    [Setup]

    ClientFile1=Mir.dat

    ClientFile2=mir.2

    ClientFile3=mir.3

    ItemNumber=3181256

    ;应急回城地图号

    HomeMap=0

    ;应急回城地图坐标X

    HomeX=334

    ;应急回城地图坐标Y

    HomeY=266

    DropLargeBlock=1

    ItemNumberEx=1073751010

    ;宝宝升级杀怪基数

    MonUpLvNeedKillBase=100

    ;宝宝升级杀怪倍数

    MonUpLvRate=16

    ;宝宝升级所需杀怪数0级

    MonUpLvNeedKillCount0=0

    ;宝宝升级所需杀怪数1级

    MonUpLvNeedKillCount1=0

    ;宝宝升级所需杀怪数2级

    MonUpLvNeedKillCount2=50

    ;宝宝升级所需杀怪数3级

    MonUpLvNeedKillCount3=100

    ;宝宝升级所需杀怪数4级

    MonUpLvNeedKillCount4=200

    ;宝宝升级所需杀怪数5级

    MonUpLvNeedKillCount5=300

    ;宝宝升级所需杀怪数6级

    MonUpLvNeedKillCount6=600

    ;宝宝升级所需杀怪数7级

    MonUpLvNeedKillCount7=1200

    ;宝宝升级颜色1级

    SlaveColor0=255

    ;宝宝升级颜色2级

    SlaveColor1=254

    ;宝宝升级颜色3级

    SlaveColor2=147

    ;宝宝升级颜色4级

    SlaveColor3=154

    ;宝宝升级颜色5级

    SlaveColor4=229

    ;宝宝升级颜色6级

    SlaveColor5=168

    ;宝宝升级颜色7级

    SlaveColor6=180

    ;宝宝升级颜色8级

    SlaveColor7=252

    ;宝宝升级颜色9级

    SlaveColor8=249

    ;红名村地图号

    RedHomeMap=3

    ;红名村坐标X

    RedHomeX=845

    ;红名村坐标Y

    RedHomeY=674

    ;红名死亡回城地图号

    RedDieHomeMap=3

    ;红名死亡回城地图坐标X

    RedDieHomeX=839

    ;红名死亡回城地图坐标Y

    RedDieHomeY=668

    HealthFillTime=300

    SpellFillTime=800

    ;自动减PK点间隔时间(60000为60秒)

    DecPkPointTime=60000

    ;以间隔时间自动减PK点控制(实数)

    DecPkPointCount=1

    一休论坛表情K状态变色时间(60000为60秒)

    PKFlagTime=60000

    ;杀人增加PK点数(实数)

    KillHumanAddPKPoint=60

    KillHumanDecLuckPoint=500

    DecLightItemDrugTime=500

    SafeZoneSize=10

    StartPointSize=2

    ;--------------------------------------------------------------------------------

    ;转生名字颜色1

    ReNewNameColor0=241

    ;转生名字颜色2

    ReNewNameColor1=250

    ;转生名字颜色3

    ReNewNameColor2=248

    ;转生名字颜色4

    ReNewNameColor3=191

    ;转生名字颜色5

    ReNewNameColor4=242

    ;转生名字颜色6

    ReNewNameColor5=150

    ;转生名字颜色7

    ReNewNameColor6=254

    ;转生名字颜色8

    ReNewNameColor7=253

    ;转生名字颜色9

    ReNewNameColor8=186

    ;转生名字颜色10

    ReNewNameColor9=243

    ;转生名字颜色变换所需时间秒1000代表1秒

    ReNewNameColorTime=2000

    ReNewChangeColor=1

    ;转生后原有经验清除1为清除0为不清除

    ReNewLevelClearExp=1

    ;武士转生后加点所需的点数(如BonusAbilofWarrDC=17就是点数要+17点才加一点的真实数值)

    BonusAbilofWarrDC=17

    BonusAbilofWarrMC=20

    BonusAbilofWarrSC=20

    BonusAbilofWarrAC=20

    BonusAbilofWarrMAC=20

    BonusAbilofWarrHP=1

    BonusAbilofWarrMP=3

    BonusAbilofWarrHit=20

    BonusAbilofWarrSpeed=35

    BonusAbilofWarrX2=0

    ;法师转生后加点所需的点数

    BonusAbilofWizardDC=17

    BonusAbilofWizardMC=25

    BonusAbilofWizardSC=30

    BonusAbilofWizardAC=20

    BonusAbilofWizardMAC=15

    BonusAbilofWizardHP=2

    BonusAbilofWizardMP=1

    BonusAbilofWizardHit=25

    BonusAbilofWizardSpeed=35

    BonusAbilofWizardX2=0

    ;道士转生后加点所需的点数

    BonusAbilofTaosDC=20

    BonusAbilofTaosMC=30

    BonusAbilofTaosSC=17

    BonusAbilofTaosAC=20

    BonusAbilofTaosMAC=15

    BonusAbilofTaosHP=2

    BonusAbilofTaosMP=1

    BonusAbilofTaosHit=30

    BonusAbilofTaosSpeed=30

    BonusAbilofTaosX2=0

    ;这里应该是最高可加点数的设置地方(本人也不是很了解)

    ;武士转生最高可加点数

    NakedAbilofWarrDC=512

    NakedAbilofWarrMC=2560

    NakedAbilofWarrSC=20

    NakedAbilofWarrAC=768

    NakedAbilofWarrMAC=1280

    NakedAbilofWarrHP=0

    NakedAbilofWarrMP=0

    NakedAbilofWarrHit=0

    NakedAbilofWarrSpeed=0

    NakedAbilofWarrX2=0

    ;法师转生最高可加点数

    NakedAbilofWizardDC=512

    NakedAbilofWizardMC=512

    NakedAbilofWizardSC=2560

    NakedAbilofWizardAC=1280

    NakedAbilofWizardMAC=768

    NakedAbilofWizardHP=0

    NakedAbilofWizardMP=0

    NakedAbilofWizardHit=5

    NakedAbilofWizardSpeed=0

    NakedAbilofWizardX2=0

    ;道士转生最高可加点数

    NakedAbilofTaosDC=20

    NakedAbilofTaosMC=30

    NakedAbilofTaosSC=17

    NakedAbilofTaosAC=20

    NakedAbilofTaosMAC=15

    NakedAbilofTaosHP=2

    NakedAbilofTaosMP=1

    NakedAbilofTaosHit=30

    NakedAbilofTaosSpeed=30

    NakedAbilofTaosX2=0

    GroupMembersMax=10

    ;--------------------------------------------------------------------------------

    ;武器升级所需时间(秒)180000为1800秒

    UPgradeWeaponGetBackTime=1800000

    ;武器升级过期天数

    ClearExpireUpgradeWeaponDays=8

    ;武器升级所需费用

    UpgradeWeaponPrice=10000

    ;武器升级最高可升点数

    UpgradeWeaponMaxPoint=20

    ;攻击力升级成功机率(数字越低成功率越高)

    UpgradeWeaponDCRate=60

    ;攻击力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)

    UpgradeWeaponDCTwoPointRate=25

    ;攻击力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高)

    UpgradeWeaponDCThreePointRate=150

    ;魔法力升级成功机率(数字越低成功率越高)

    UpgradeWeaponMCRate=60

    ;魔法力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)

    UpgradeWeaponMCTwoPointRate=25

    ;魔法力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高)

    UpgradeWeaponMCThreePointRate=150

    ;道术力升级成功机率(数字越低成功率越高)

    UpgradeWeaponSCRate=60

    ;道术力升级+2点成功机率(数字越低成功率越高)

    UpgradeWeaponSCTwoPointRate=25

    ;道术力升级+3点成功机率(数字越低成功率越高)

    UpgradeWeaponSCThreePointRate=150

    ;申请行会费用

    BuildGuild=1000000

    ;炼药费用

    MakeDurg=100

    ;申请行会战费用

    GuildWarFee=30000

    ;雇用护卫费用

    HireGuard=300000

    ;雇用弓箭手费用

    HireArcher=300000

    ;修理城门费用

    RepairDoor=2000000

    ;修理城墙费用

    RepairWall=500000

    ;沙城成员修理折扣率%

    CastleMemberPriceRate=80

    ;沙城最高可存资金

    CastleGoldMax=10000000

    ;沙城一天最高收入

    CastleOneDayGold=2000000

    ;沙巴克名称

    CastleName=沙巴克

    ;回城点地图号

    CastleHomeMap=3

    ;回城点地图坐标X

    CastleHomeX=644

    ;回城点地图坐标Y

    CastleHomeY=290

    ;攻城区域范围X

    CastleWarRangeX=100

    ;攻城区域范围Y

    CastleWarRangeY=100

    ;所有商人交税百分比

    CastleTaxRate=5

    CastleGetAllNpcTax=1

    GenMonRate=10

    ProcessMonRandRate=5

    ProcessMonLimitCount=5

    ;正式模式人物可带金币上限

    HumanMaxGold=10000000

    ;试玩模式人物可带金币上限

    HumanTryModeMaxGold=100000

    ;试玩模式人物等级限制

    TryModeLevel=7

    ;试玩模式人物使用仓库(0为不可使用1为可以使用)

    TryModeUseStorage=1

    ;发送广播信息显示人物名称设定(0为不显示,1为显示)

    ShutRedMsgShowGMName=1

    ShowMakeItemMsg=1

    ShowGuildName=1

    ;是否开启全新称号系统(0否,1是).开启后使用脚本控制称号

    ShowRankLevelName=1

    MonSayMsg=1

    ;发送聊天信息最大长度设定(实数)

    SayMsgMaxLen=80

    ;聊天信息发送间隔时间(秒)5000为5秒

    SayMsgTime=3000

    ;聊天信息发送数量(实数)

    SayMsgCount=2

    ;禁言时间(秒)60000为60秒

    DisableSayMsgTime=60000

    ;发送广播信息最大长度设定(实数)

    SayRedMsgMaxLen=255

    ;允许喊话等级(实数)

    CanShoutMsgLevel=7

    StartPermission=0

    SendRefMsgRange=12

    DecLampDura=1

    HungerSystem=0

    HungerDecHP=0

    HungerDecPower=0

    DiableHumanRun=0

    RunHuman=0

    RunMon=1

    RunNpc=0

    RunGuard=0

    WarDisableHumanRun=0

    GMRunAll=0

    BoneFammCount=2

    BoneFammHumLevel0=0

    BoneFammCount0=0

    BoneFammLevel0=0

    BoneFammHumLevel1=0

    BoneFammCount1=0

    BoneFammLevel1=0

    BoneFammHumLevel2=0

    BoneFammCount2=0

    BoneFammLevel2=0

    BoneFammHumLevel3=0

    BoneFammCount3=0

    BoneFammLevel3=0

    BoneFammHumLevel4=0

    BoneFammCount4=0

    BoneFammLevel4=0

    BoneFammHumLevel5=0

    BoneFammCount5=0

    BoneFammLevel5=0

    BoneFammHumLevel6=0

    BoneFammCount6=0

    BoneFammLevel6=0

    BoneFammHumLevel7=0

    BoneFammCount7=0

    BoneFammLevel7=0

    BoneFammHumLevel8=0

    BoneFammCount8=0

    BoneFammLevel8=0

    BoneFammHumLevel9=0

    BoneFammCount9=0

    BoneFammLevel9=0

    DogzCount=1

    DogzHumLevel0=0

    DogzCount0=0

    DogzLevel0=0

    DogzHumLevel1=0

    DogzCount1=0

    DogzLevel1=0

    DogzHumLevel2=0

    DogzCount2=0

    DogzLevel2=0

    DogzHumLevel3=0

    DogzCount3=0

    DogzLevel3=0

    DogzHumLevel4=0

    DogzCount4=0

    DogzLevel4=0

    DogzHumLevel5=0

    DogzCount5=0

    DogzLevel5=0

    DogzHumLevel6=0

    DogzCount6=0

    DogzLevel6=0

    DogzHumLevel7=0

    DogzCount7=0

    DogzLevel7=0

    DogzHumLevel8=0

    DogzCount8=0

    DogzLevel8=0

    DogzHumLevel9=0

    DogzCount9=0

    DogzLevel9=0

    ;交易间隔时间(秒)3000为3秒

    TryDealTime=3000

    ;确认交易时间(秒)1000为1秒

    DealOKTime=1000

    ;交易时取回物品0为可以取回1为不可取回

    CanNotGetBackDeal=1

    ;交易设置0为可以交易1为不可交易

    DisableDeal=0

    ;徒弟出师等级

    MasterOKLevel=42

    ;徒弟出师后师傅可得声望数

    MasterOKCreditPoint=20

    ;徒弟出师后师傅可得点数

    MasterOKBonusPoint=0

    一休论坛表情K保护设置0为不启动保护1为启动保护

    PKProtect=1

    一休论坛表情K保护等级

    PKProtectLevel=30

    ;红名PK保护等级

    RedPKProtectLevel=10

    ItemPowerRate=10000

    ItemExpRate=10000

    ScriptGotoCountLimit=30

    ;聊天文字颜色

    HearMsgFColor=0

    ;聊天文字背景颜色

    HearMsgBColor=255

    ;私聊文字颜色

    WhisperMsgFColor=252

    ;私聊文字背景颜色

    WhisperMsgBColor=255

    ;GM私聊文字背景颜色

    GMWhisperMsgFColor=252

    ;GM私聊文字背景颜色

    GMWhisperMsgBColor=255

    ;喊话文字颜色

    CryMsgFColor=0

    ;喊话文字背景颜色

    CryMsgBColor=151

    ;行会聊天文字颜色

    GreenMsgFColor=219

    ;行会聊天文字背景颜色

    GreenMsgBColor=255

    ;蓝色提示文字颜色

    BlueMsgFColor=255

    ;蓝色提示文字背景颜色

    BlueMsgBColor=252

    ;红色提示文字颜色

    RedMsgFColor=255

    ;红色提示文字背景颜色

    RedMsgBColor=56

    ;绿色提示文字颜色

    GuildMsgFColor=219

    ;绿色提示文字背景颜色

    GuildMsgBColor=255

    ;编组聊天文字颜色

    GroupMsgFColor=196

    ;编组聊天文字背景颜色

    GroupMsgBColor=255

    ;祝福语文字颜色

    CustMsgFColor=249

    ;祝福语文字背景颜色

    CustMsgBColor=255

    MonRandomAddValue=10

    MakeRandomAddValue=1

    WeaponDCAddValueMaxLimit=12

    WeaponDCAddValueRate=15

    WeaponMCAddValueMaxLimit=12

    WeaponMCAddValueRate=15

    WeaponSCAddValueMaxLimit=12

    WeaponSCAddValueRate=15

    DressDCAddValueMaxLimit=6

    DressDCAddValueRate=20

    DressDCAddRate=40

    DressMCAddValueMaxLimit=6

    DressMCAddValueRate=20

    DressMCAddRate=40

    DressSCAddValueMaxLimit=6

    DressSCAddValueRate=20

    DressSCAddRate=40

    NeckLace19DCAddValueMaxLimit=6

    NeckLace19DCAddValueRate=20

    NeckLace19DCAddRate=30

    NeckLace19MCAddValueMaxLimit=6

    NeckLace19MCAddValueRate=20

    NeckLace19MCAddRate=30

    NeckLace19SCAddValueMaxLimit=6

    NeckLace19SCAddValueRate=20

    NeckLace19SCAddRate=30

    NeckLace202124DCAddValueMaxLimit=6

    NeckLace202124DCAddValueRate=20

    NeckLace202124DCAddRate=40

    NeckLace202124MCAddValueMaxLimit=6

    NeckLace202124MCAddValueRate=20

    NeckLace202124MCAddRate=40

    NeckLace202124SCAddValueMaxLimit=6

    NeckLace202124SCAddValueRate=20

    NeckLace202124SCAddRate=40

    ArmRing26DCAddValueMaxLimit=6

    ArmRing26DCAddValueRate=20

    ArmRing26DCAddRate=30

    ArmRing26MCAddValueMaxLimit=6

    ArmRing26MCAddValueRate=20

    ArmRing26MCAddRate=30

    ArmRing26SCAddValueMaxLimit=6

    ArmRing26SCAddValueRate=20

    ArmRing26SCAddRate=30

    Ring22DCAddValueMaxLimit=6

    Ring22DCAddValueRate=20

    Ring22DCAddRate=30

    Ring22MCAddValueMaxLimit=6

    Ring22MCAddValueRate=20

    Ring22MCAddRate=30

    Ring22SCAddValueMaxLimit=6

    Ring22SCAddValueRate=20

    Ring22SCAddRate=30

    Ring23DCAddValueMaxLimit=6

    Ring23DCAddValueRate=20

    Ring23DCAddRate=30

    Ring23MCAddValueMaxLimit=6

    Ring23MCAddValueRate=20

    Ring23MCAddRate=30

    Ring23SCAddValueMaxLimit=6

    Ring23SCAddValueRate=20

    Ring23SCAddRate=30

    HelMetDCAddValueMaxLimit=6

    HelMetDCAddValueRate=20

    HelMetDCAddRate=30

    HelMetMCAddValueMaxLimit=6

    HelMetMCAddValueRate=20

    HelMetMCAddRate=30

    HelMetSCAddValueMaxLimit=6

    HelMetSCAddValueRate=20

    HelMetSCAddRate=30

    UnknowHelMetACAddRate=20

    UnknowHelMetACAddValueMaxLimit=4

    UnknowHelMetMACAddRate=20

    UnknowHelMetMACAddValueMaxLimit=4

    UnknowHelMetDCAddRate=30

    UnknowHelMetDCAddValueMaxLimit=3

    UnknowHelMetMCAddRate=30

    UnknowHelMetMCAddValueMaxLimit=3

    UnknowHelMetSCAddRate=30

    UnknowHelMetSCAddValueMaxLimit=3

    UnknowNecklaceACAddRate=20

    UnknowNecklaceACAddValueMaxLimit=5

    UnknowNecklaceMACAddRate=20

    UnknowNecklaceMACAddValueMaxLimit=5

    UnknowNecklaceDCAddRate=30

    UnknowNecklaceDCAddValueMaxLimit=5

    UnknowNecklaceMCAddRate=30

    UnknowNecklaceMCAddValueMaxLimit=5

    UnknowNecklaceSCAddRate=30

    UnknowNecklaceSCAddValueMaxLimit=5

    UnknowRingACAddRate=20

    UnknowRingACAddValueMaxLimit=4

    UnknowRingMACAddRate=20

    UnknowRingMACAddValueMaxLimit=4

    UnknowRingDCAddRate=20

    UnknowRingDCAddValueMaxLimit=6

    UnknowRingMCAddRate=20

    UnknowRingMCAddValueMaxLimit=6

    UnknowRingSCAddRate=20

    UnknowRingSCAddValueMaxLimit=6

    MonOneDropGoldCount=5000

    ;命中机率(数字越小机率越大)

    MakeMineHitRate=2

    ;挖矿机率(数字越小机率越大)

    MakeMineRate=10

    ;矿石因子

    StoneTypeRate=141

    StoneTypeRateMin=56

    ;金矿率

    GoldStoneMin=1

    GoldStoneMax=5

    ;银矿率

    SilverStoneMin=6

    SilverStoneMax=14

    ;铁矿率

    SteelStoneMin=15

    SteelStoneMax=30

    ;黑铁矿率

    BlackStoneMin=31

    BlackStoneMax=63

    ;矿石最小品质(7000为7点)

    StoneMinDura=7000

    ;随机出现矿石品质范围(13000为13)

    StoneGeneralDuraRate=13000

    ;矿石出现高品质机率

    StoneAddDuraRate=20

    ;随机出现矿石高品质范围(10000为10)

    StoneAddDuraMax=10000

    ;一等奖机率

    WinLottery1Min=16180

    WinLottery1Max=16185

    ;二等奖机率

    WinLottery2Min=16170

    WinLottery2Max=16179

    ;三等奖机率

    WinLottery3Min=16150

    WinLottery3Max=16169

    ;四等奖机率

    WinLottery4Min=16000

    WinLottery4Max=16149

    ;五等奖机率

    WinLottery5Min=5000

    WinLottery5Max=15999

    ;六等奖机率

    WinLottery6Min=1

    WinLottery6Max=4999

    ;中奖机率因子

    WinLotteryRate=30000

    ;一等奖奖金

    WinLottery1Gold=1000000

    ;二等奖奖金

    WinLottery2Gold=200000

    ;三等奖奖金

    WinLottery3Gold=100000

    ;四等奖奖金

    WinLottery4Gold=10000

    ;五等奖奖金

    WinLottery5Gold=1000

    ;六等奖奖金

    WinLottery6Gold=500

    GuildRecallTime=180

    GroupRecallTime=6

    ;开启扔物品控制(0为不开启,1为开启)

    ControlDropItem=1

    ;安全区禁止扔物品控制(0为不禁止,1为禁止)

    InSafeDisableDrop=0

    ;扔物品控制的金币数设定

    CanDropGold=1000

    ;扔物品控制的物品价格设定

    CanDropPrice=500

    SendCustemMsg=1

    ;是否开启沙巴克城主红字喊话(0否,1是)

    SubkMasterSendMsg=1

    SuperRepairPriceRate=3

    RepairItemDecDura=30

    ;人物死亡掉背包物品控制(0为不掉,1为掉)

    DieScatterBag=1

    ;人物死亡掉背包物品

    DieScatterBagRate=10

    ;红名人物死亡掉背包全部物品控制(0为不掉,1为掉)

    DieRedScatterBagAll=1

    ;红名人物死亡掉背包全部物品机率(百分比实数)

    DieDropUseItemRate=30

    ;红名人物死亡掉装备机率(百分比实数)

    DieRedDropUseItemRate=20

    ;人物死亡掉金币控制(0为不掉,1为掉)

    DieDropGold=0

    ;被人物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉)

    KillByHumanDropUseItem=1

    ;被怪物杀死掉装备控制(0为不掉,1为掉)

    KillByMonstDropUseItem=1

    KickExpireHuman=0

    ;行会封号最大长度

    GuildRankNameLen=16

    ;行会名称最大长度

    GuildNameLen=16

    ;行会成员最大数量.(数量超过该数字好像不能更改封号)

    GuildMemberMaxLimit=200

    AttackPosionRate=6

    AttackPosionTime=4

    RevivalTime=60000

    UserMoveCanDupObj=0

    UserMoveCanOnItem=1

    UserMoveTime=10

    PKDieLostExpRate=1000

    PKDieLostLevelRate=20000

    ;攻击其它人时名字颜色

    PKFlagNameColor=47

    ;开启行会战争时本行会或联盟行会人物名字颜色

    AllyAndGuildNameColor=180

    ;开启行会战争时敌对行会人物名字颜色

    WarGuildNameColor=69

    ;战争区域时名字颜色

    InFreePKAreaNameColor=221

    一休论坛表情K点超过100时名字颜色

    PKLevel1NameColor=251

    一休论坛表情K点超过200时名字颜色

    PKLevel2NameColor=249

    ;祈祷生效设置(1为开启0为不开启)

    SpiritMutiny=1

    ;祈祷生效时间长度(3600000为3600秒)

    SpiritMutinyTime=3600000

    ;祈祷生效时能量倍数

    SpiritPowerRate=2

    ;主人死亡宝宝叛变控制(0为不叛变1为叛变)

    MasterDieMutiny=0

    ;宝宝叛变机率(数字越小叛变机率越大)

    MasterDieMutinyRate=5

    ;宝宝叛变增加攻击和速度机率(数字越小叛变机率越大)

    MasterDieMutinyPower=5

    ;七彩宝宝控制(1为开启宝宝自动变色0为关闭)

    BBMonAutoChangeColor=1

    ;七彩宝宝自动变色时间间隔(3000为3秒)

    BBMonAutoChangeColorTime=3000

    OldClientShowHiLevel=1

    ShowScriptActionMsg=1

    RunSocketDieLoopLimit=100

    ThreadRun=0

    DeathColorEffect=5

    ParalyCanRun=0

    ParalyCanWalk=0

    ParalyCanHit=0

    ParalyCanSpell=0

    ShowExceptionMsg=1

    ShowPreFixMsg=1

    MagTurnUndeadLevel=50

    ;诱惑之光能召唤的最高怪物等级,高于50级怪物不能被诱惑

    MagTammingLevel=50

    ;等级比率,数字越小,越容易召唤

    MagTammingTargetLevel=1

    ;血量比率,数字越大,越容易召唤

    MagTammingTargetHPRate=500

    ;诱惑之光能召唤的最高怪物数量(实数)

    MagTammingCount=5

    MabMabeHitRandRate=100

    MabMabeHitMinLvLimit=10

    MabMabeHitSucessRate=21

    MabMabeHitMabeTimeRate=20





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