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[常用脚本] 卧龙山庄人形怪挖尸体时触发脚本的设置方法

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-2-10 22:09
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-9-15 16:21:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    卧龙山庄人形怪挖尸体时触发脚本的设置方法.
    1.首先在怪物数据库中添加Butch字段,以汉化DBC为例:打开怪物数据库文件,然后在随便一个怪物上点击鼠标右键\功能列\添加/删除列.之后在列名称下输入Butch,类型选择SMALLINT,最后点添加即可.
    2.Butch字段默认值等于0时不触发脚本段,只有大于0时才触发.当你需要某个怪物死亡不掉落物品,必须以挖的方式获得物品时,可以把Butch设置大于0即可.
    3.此类怪物每次挖到一个物品时会自动执行Q-Function.txt中对应的@ButchMonX脚本段.此处的X和怪物数据库中Butch的值一样.最后需要使用SetButchOK脚本命令设置允许人物获得当前物品.
    4.当前挖到的物品名字放在人物的S0变量中.


    例子1: 不需要任何条件即可获得挖到的物品.
    [@ButchMon5]
    #IF
    #ACT
    SetButchOK

    例子2: 需要灵符才可以获得挖到的物品.
    [@ButchMon5]
    #IF
    CheckGameGird > 0
    #ACT
    GameGird - 1
    SetButchOK
    #ELSESAY
    灵符不足无法获得物品.

    例子3: 挖到特定物品时需要灵符的
    [@ButchMon5]
    #IF
    EQUAL S0 传送戒指
    #ACT
    GOTO @Get_Item_01
    Break

    #IF
    EQUAL S0 麻痹戒指
    #ACT
    GOTO @Get_Item_01
    Break

    #IF
    #ACT
    SetButchOK
    Break

    [@Get_Item_01]
    #IF
    CheckGameGird > 9
    #ACT
    SetButchOK
    GameGird - 10




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