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[常用脚本] 命令中使用变量问题的脚本

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-2-10 22:09
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-12-23 22:43:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    [size=11.818181991577148px]HEROM2中的所有脚本均支持变量操作.
    特别注意: 人物的S0 - S9变量,N0 - N9变量,在特定条件下有特定的作用,需要避免用在固定的脚本功能中.
             
    对于引擎内部使用的(P G M I A S N D)变量,需要注意以下规则.
    [size=11.818181991577148px]以下是使用时的规则.
    MOV N10 10           ;把数字10放入人物的私有变量N10中,对于脚本的第一个参数可以直接使用变量.
    MOV N10 <$STR(N5)>   ;如果第二个也需要使用变量,那么需要使用<$STR()>转换一下,转换的时候需要注意字符型和数值型的区别.
    MOV S10 <$KILLER>    ;在脚本中可以直接使用的变量,不需要转换.




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    该用户从未签到

    发表于 2014-12-23 23:34:05 | 显示全部楼层
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    啦啦啦啦支持支持!!
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    该用户从未签到

    发表于 2014-12-23 23:34:10 | 显示全部楼层
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    神一样的回复!!!!!!!!
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  • TA的每日心情
    无聊
    2015-4-22 17:31
  • 签到天数: 15 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2015-1-4 10:49:08 | 显示全部楼层
    33333333333333333333333神一样的回复!!!!!!!!333333
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