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[常用脚本] 传奇祈福凭证脚本

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-2-25 10:43
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-11-26 00:58:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    [@英雄之门]
    {
    传奇既然你拥有了祈福凭证,就可以到我这里接受考验,\
    我这里有三个骰子,使用不同数量的凭证可以使用不同数量的骰子,\
    1个凭证可以使用1个骰子,3个凭证可以用2个骰子,\
    5个凭证可以使用3个骰子,骰子越多,怪物越有可能携带伏魔令。\
    一切的命运就掌握在您自己手里了,好好把握吧,英雄!\
    您只有20分钟的时间,时间到,将会自动返回盟重。\
    <交一张凭证/@一张凭证>    <交三张凭证/@三张凭证>     <交五张凭证/@五张凭证>\
    \ \
    <返回盟重/@返回盟重>                       <封锁[url=]/@exit[/url]>
    [@返回盟重]
    #act
    mapmove 3 327 333
    [@一张凭证]
    #IF
    CheckRangeMonCount T318 14 15 10 > 0
    #ACT
    break
    #SAY
    怪物还没有消灭完,不能再次掷骰子。
    #IF
    checkitem 祈福凭证 1
    #ACT
    take 祈福凭证 1
    movr d0 6
    inc d0 1
    MOV D1 0
    MOV D2 0
    playdice 1 @出怪
    #SAY
    嗯,那我们<开始/@>了!
    #ELSESAY
    你好象没有足够的祈福凭证啊
    [@三张凭证]
    #IF
    checkitem 祈福凭证 3
    #ACT
    take 祈福凭证 3
    movr d0 6
    movr d1 6
    inc d0 1
    inc d1 1
    MOV D2 0
    playdice 2 @出怪
    #SAY
    嗯,那我们<开始/@>了!
    #ELSESAY
    你好象没有足够的祈福凭证啊
    [@五张凭证]
    #IF
    checkitem 祈福凭证 5
    #ACT
    take 祈福凭证 5
    movr d0 6
    movr d1 6
    movr d2 6
    inc d0 1
    inc d1 1
    inc d2 1
    playdice 3 @出怪
    #SAY
    嗯,那我们<开始/@>了!
    #ELSESAY
    传奇你好象没有足够的祈福凭证啊
    [@出怪]
    #IF
    CheckLevelEx > 0
    #ACT
    mov D3 0
    inc D3 <$STR(D0)>
    inc D3 <$STR(D1)>
    inc D3 <$STR(D2)>
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士3 4 3
    #SAY
    骰子的点数是 <$STR(D3)> ,祝你好运!
    #IF
    equal D3 1
    random 18
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 2
    random 17
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 3
    random 16
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 4
    random 15
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 5
    random 14
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 6
    random 13
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 7
    random 12
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 8
    random 11
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 9
    random 10
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 10
    random 9
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 11
    random 8
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 12
    random 7
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 13
    random 6
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 14
    random 5
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 15
    random 4
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 16
    random 3
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 17
    random 2
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    break
    #IF
    equal D3 18
    #ACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 魔龙力士4 1 3
    #ELSEACT
    Param1 T318
    Param2 14
    Param3 15
    MonGen 热血传奇魔龙力士3 1 3
    }



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