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[图文教程] 一休啦啦-【HERO引擎传奇常用命令详解】

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2015-2-25 10:43
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-9-1 15:44:11 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    -----HERO引擎传奇常用命令-----
    #IF ;如果
    #SAY ;输出字符串
    #ACT ;执行命令
    break ;结束命令
    close ;结束对话

    ------条件命令-----
    CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量
    CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量
    CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级
    CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望
    CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业
    CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
    CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品
    CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质
    CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满
    ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长
    CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
    CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数
    CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数
    CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称
    CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中
    CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
    CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中
    CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
    CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
    CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 ,
    ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
    HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
    ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员
    ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
    ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大
    ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人
    CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量
    CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
    CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
    CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级
    CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
    CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
    CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型
    CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
    CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数
    CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
    CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值
    CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值
    CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值
    CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值
    CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
    CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
    CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值
    ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁
    PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数 T2t
    CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
    CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量
    CHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量
    CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能

    ------功能命令-----
    MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图
    MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标
    TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
    BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里
    RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
    setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
    GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量
    SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号
    ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表
    DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除
    ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表
    DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除
    CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息
    HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型
    CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色
    CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业
    CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别
    ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能
    DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能
    SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级
    DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能
    CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能
    GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值
    CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
    SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级
    SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
    CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级
    CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数
    CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值
    CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
    CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
    KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率
    POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 )
    KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型
    KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
    CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
    RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生
    DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
    DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息
    RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
    SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
    CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物
    RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点
    PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图
    PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标
    PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标
    MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
    ------定义变量-----
    1o0jYH #t8
    RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,
    EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值
    LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值
    SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值
    MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值
    INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值
    DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值
    SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加
    MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数
    <$STR(变量)> ;把变量转为字符串
    SET [变量名] 数值 ;定义变量
    RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零
    CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值
    ------服务器固定变量-----
    F8:.6JyCA:
    <$USERNAME> ;人物名称
    <$GUILDNAME> ;行会名称
    <$RANKNAME> ;行会职位名称
    <$LEVEL> ;等级
    <$HP> ;生命值
    <$AC> ;防御力
    <$MAXAC> ;最高防御力
    <$MAC> ;魔法防御力 >
    <$MAXMAC> ;最高魔法防御力
    <$DC> ;物理攻击力
    <$MAXDC> ;最高物理攻击力
    <$MC> ;魔法力
    <$MAXMC> ;最高魔法力
    <$SC> ;道术
    <$MAXSC> ;最高道术
    <$EXP> ;当前经验值 >
    <$PKPOINT> 一休论坛表情K点数
    <$CREDITPOINT> ;声望点数
    <$GOLDCOUNT> ;金币数量
    <$GAMEGOLD> ;游戏币数
    <$GAMEPOINT> ;游戏点数
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    该用户从未签到

    发表于 2014-11-27 18:48:48 | 显示全部楼层
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    该用户从未签到

    发表于 2014-12-2 15:14:38 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-7-29 17:37
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2014-12-16 14:52:48 | 显示全部楼层
    好家伙                           
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  • TA的每日心情

    2016-4-29 23:34
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2014-12-18 20:24:07 | 显示全部楼层
    ewfrefggdgdfgdfggfdggfdghgfhgfh
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  • TA的每日心情
    无聊
    2015-2-13 11:23
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    发表于 2014-12-30 22:40:21 | 显示全部楼层
    一休论坛表情一休论坛表情
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    该用户从未签到

    发表于 2015-1-17 19:59:15 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情

    2016-6-23 00:01
  • 签到天数: 410 天

    [LV.9]以坛为家II

    发表于 2015-3-12 11:53:25 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    无聊
    2015-4-22 17:31
  • 签到天数: 15 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2015-3-18 22:47:37 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2016-2-26 16:32
  • 签到天数: 160 天

    [LV.7]常住居民III

    发表于 2015-5-14 19:55:43 | 显示全部楼层
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